Vairāk

Nepieciešami padomi par JavaFX karšu renderēšanu

Nepieciešami padomi par JavaFX karšu renderēšanu


Pirms dažiem mēnešiem es mantoju vecu (vairāk nekā 10 gadus vecu) Java Desktop lietojumprogrammu, kas izmantoja kartes un vienkāršas ikonas, lai attēlotu punktu datus dažādiem lietotājiem. Lietojumprogramma tika izveidota programmās Swing un izmantoja Esri MapObjects 2.0 un Geotools 8.3, lai saņemtu karšu attēlus no vietējā ASP un lokālā Arc GIS karšu servera. Visas kartes bija Raster. Pēc karšu parādīšanas, izmantojot dažus Esri Layers punktu paplašinājumus, dati tika attēloti, izmantojot ikonas. Vienkārši, un nekas pārāk iedomāts.

Bet lietotāji, kas tagad izmanto šo lietojumprogrammu, sūdzas par tā lietotājdraudzīgumu, jo kā piemērus ir viegli izmantot Google Maps Api un līdzīgu, taču tiešsaistē izveidotu Web-Map lietojumprogrammu, kuru izveidoju, lai apsekotu dabas katastrofas un parādītu tās pārlūkprogrammā. Es ierosināju atteikties no Java lietotnes par labu tīmekļa lietojumprogrammai, taču tas nav iespējams, jo klienti vēlas, lai lietojumprogrammu varētu izmantot pat kopējā bezsaistes vidē (programma dod viņiem iespēju uzzīmēt funkcijas bezjēdzīga karte, ja tā nevar izveidot savienojumu ar datu bāzi vai karšu serveriem). Tāpēc man tika lūgts to uzlabot.

Es sāku ar Swing, bet ātri nonācu strupceļā. Lielākā daļa papildu pieprasīto lietotāja saskarnes elementu ir pamesti papildinājumi vai neuzticami uzlaušana. Tāpēc es nedaudz agri pievērsos JavaFX un pēc dažiem mēģinājumiem izveidoju jaunā lietotāja interfeisa pamata prototipu, kas tika labi uztverts.

Šajā demonstrācijā es izmantoju jauno ARCGis Java SDK, un, neraugoties uz to, ka esmu beta versijā, tas darbojās patiešām labi. Darbojas kartes, slāņi un pamata attēlu vizualizācija, un tā darbojas labi. Bet problēma bija tāda, ka diezgan daudzi klienti darbojas uz veciem datoriem, dažiem no tiem pat nav Direct Draw atbalsta un neviens OpenGL nav lielāks par 1.0. Jaunināšana nav izslēgta, tāpēc man nācās atteikties no šī mēģinājuma. Mēģināju FX lietotāja saskarnē izmantot MapObjects un Geotools 11, taču SwingNode ieviešana ir šausmīgi nestabila. Dažreiz vieni un tie paši pieprasījumi darbojas nevainojami, un dažreiz izņēmumi krājas. Lai gan ziņot nav šajā forumā, problēma ir EDT un FX savietojamībā. Tik daudz par to beigās.

Un tāpēc es nonāku pie sava jautājuma. Vai kāds zina par tādu bibliotēku kā ARCGis SDK vai Geotools bibliotēku, kas var strādāt ar JavaFX? Man ir nepieciešama tikai pamata funkcionalitāte, piemēram, bāzes kartes slāņa izveide no flīžu servera un iespēja izveidot slāņus virs tā vienkāršām ikonām un attēliem. Ja iespējams, pamata navigācija kartē (panoramēšana un tālummaiņa) būtu apsveicama, taču, ja ne kodu, to izpildei tik un tā ir viegli atrast. Man nav nepieciešama tāda sarežģīta kā reljefa analīze un / vai ģeoprocesēšana.


Neesmu pārliecināts, vai tas joprojām ir atjaunināts, bet LocationTech Geoff projektā ģeodatu vizualizēšanai izmantoju Java vidē iegultus OpenLayers 3. Varbūt jūs varat iegūt dažus iespaidus no koda / pieejas vai pat labāk izmantot projektu kā ietvaru. Tas nodrošina vienkārši lietojamu Java API. Pašlaik tam ir SWT atbalsts, taču var pievienot arī JavaFX WebView atbalstu.


Kā efektīvi atveidot lielu flīžu bāzes 2D pasauli (izmantojot JavaFX / ScalaFX vai vispārīgāk)

Man ir fails tileset.png, kurā ir ducis 32 * 32 flīžu. Kad sākas mana spēle, tā nejauši ģenerē pasauli ar pieejamajām flīzēm un var mainīt pasaules lielumu, tāpēc man nevar būt grūti kodēta pasaules faktūra.

Tāpēc man ir matrica $ n reizes m $, katra no tām ir Flīze. Šobrīd tā sauktā flīze ir ImageView (JavaFX), kas būtībā ir daļa no manas flīžu kopas (ņemiet vērā, ka es flīžu kopas attēlu ielādēju tikai vienu reizi un pēc tam ģenerēju visas flīzes, izmantojot to).

Tagad es izmantoju pašu pamata metodi, ka katrai flīzei es glabāju būla skaitli, sakot, vai tā pašlaik tiek rādīta ekrānā. Es arī sekoju kopējam mērogam, tas ir, kopējais pikseļu daudzums, kas vēl ir ievilkts. Tādējādi katrai flīzei, kas jāparāda ekrānā, es aprēķinu tās $ (x, y) $ pozīciju, ņemot vērā kopējo nobīdi, un es pievienoju to scenne. Arī katrai flīzei, kas tika parādīta iepriekšējā "atkārtojumā", bet vairs nav, es to noņemu no skatuves.

Tomēr tas ir diezgan atpalicis, it īpaši, ja vienlaikus ir jāparāda daudz flīžu vai arī daudz velkot karti.

Esmu pārliecināts, ka varu krasi uzlabot priekšnesumus, bet nevaru atrast, kā. Es domāju, ka atšķirīgs objekts katrai flīzei nav ļoti efektīvs, tomēr, kā jau minēts iepriekš, man nevar būt visa karte kā viens attēls, jo tas tiek nejauši ģenerēts. Tātad .. man tomēr vajag, lai katra flīze kaut kā būtu objekts?

Es redzēju arī dažas lietas par acu izmantošanu vai UV kartēšanu, bet es īsti nesapratu, kā to šeit padarīt. Tā arī bija palīdzība Vienotībai. Ja kāds zina, kā to ieviest JavaFX / ScalaFX, es būtu priecīgs uzzināt, bet citādi es domāju, ka es varētu pielāgot vispārīgu metodi šajā konkrētajā bibliotēkā.


Vai jūs izmantojat TextField? Кок поймать и обработать событие изменения содержимого поля?

Izlasiet JavaFX. Интерфейс описан в FXML-файле, содержащем объект TextField:

Необходимо обрабатывать событие изменения текста в поле. Видел, как это делается, если TextField был создан в коде java, но как это сделать, когда он описан в FXML. Атрибут "onInputMethodTextChanged" в тэг TextField добавлял:

Но, почему-то, метод при вводе текста в поле не вызывается (ошибок при этом нет). Хотелось бы сделать это, по возможности, через какое-то указание метода-обработhangаа астата (таста) самом FX

По-видимому, то, что вы желаете, в java-коде контроллера выглядело бы как:

Java Java FX 8+:

Специально для Вашего случая (для обработчика ChangeListener свойств) в JavaFX 8 внесли изменения, которыа позво

При этом в контроллере метод должен иметь такую ​​сигнатуру:

JavaFX 2. Ниже написанное верно для: *:

(Оставляю в качестве примера, как пользоваться javascript un FXML)

К сожалению, у стандартного TextField нет свойства что-бы сделать что-то наподобие & ltTextField onTextChange = "#.

Также тип свойства textProperty - это TextProperty, и × этом классе тоже нет подходящего JavaFX-свойства (чтобы попробовать что-нибудь вроде & ltTextField & gt & lttext OnChange = "#." / & Gt & lt / teksta lauks & gt).

Остается либо реализовать свой класс-наследник teksta lauks, в котором реализовать нужную функциональность, либо использовать какой-либо другой обходной путь.

Из обходных путей наименее сложным, на мой взгляд, является использование встроенного javascript-движк

Для этого примера важно, что скрипт находится после элемента - в этом случае объект myTextField уoadн сод.

Также стоит обратить внимание на указание сигнатуры при вызове метода addListener (), т.к. у него есть еще один перегруженный вариант с InvalidationListener.

Вызов Java-методов контроллера из javascript осуществляется через объект kontrolieris, который добавляется в глобальное пространство имен javascript FXMLLoader 'ом при разборе атрибута fx: kontrolieris.


Efektīvs veids, kā renderēt uz flīžu balstītu karti Java

Pirms kāda laika es ievietoju šeit, jo man bija dažas atmiņas problēmas ar spēli, pie kuras es strādāju. Tas ir diezgan daudz atrisināts, pateicoties dažiem šeit sniegtajiem ieteikumiem, tāpēc es nolēmu atgriezties pie vēl vienas man radušās problēmas.

Būtībā es uzskatu, ka, atveidojot karti, tiek izmantots pārāk daudz centrālā procesora. Man ir Core i5-2500 procesors, un, palaižot spēli, centrālā procesora izmantošana ir aptuveni 35% - un es nevaru pieņemt, ka tieši tā tam ir jābūt.

Kartes renderēšana notiek šādi:

  • Man ir atskaņotāja X un Y koordinātas, tāpēc es nezīmēju visu karti, tikai tās redzamo daļu
  • Redzamo flīžu skaits uz ekrāna mainās atkarībā no atskaņotāja izvēlētās izšķirtspējas (CPU izmantošana šeit ir 35%, spēlējot ar izšķirtspēju 1440x900)
  • Ja flīze ir "tukša", es vienkārši izlaižu tās zīmēšanu (tas acīmredzami nesamazināja CPU lietojumu, bet samazināja zīmēšanas laiku aptuveni 20 ms laikā)
  • Karte sastāv no 5 slāņiem - lai iegūtu sīkāku informāciju
  • Flīzes ir 32x32 pikseļi

Un, lai būtu drošībā, es šeit ievietošu spēles zīmēšanas kodu, lai gan tas ir tikpat netīrs un nelasāms, cik tas var būt T_T (es centīšos padarīt to mazliet lasāmu)

Šajā metodē ir vēl daži kodi, taču nekas neattiecas uz šo jautājumu.

Būtībā lielākā problēma ir tā, ka es atkārtoju aptuveni 5000 flīžu (šajā īpašajā izšķirtspējā) 60 reizes sekundē.

Es domāju par kartes redzamās daļas atveidošanu vienreiz un tās saglabāšanu BufferedImage attēlā un, kad spēlētājs pārvietojās, visu attēlu pārvietojiet tikpat daudz, bet uz pretējo pusi, un pēc tam uzzīmēju ekrānā redzamās flīzes, bet, ja es to daru tāpat es parasti nevarēšu animēt flīzes (vismaz es domāju).


Nepieciešami padomi par JavaFX karšu renderēšanu - ģeogrāfiskās informācijas sistēmām

Kurēts saraksts ar lieliskām JavaFX sistēmām, bibliotēkām, grāmatām utt.

Bibliotēkas, rīki un projekti

    - advanced-bindings ir noderīgu palīgu un pielāgotu iesiešanas ieviešanu kolekcija, piemēram, java.lang.Math vai Switch-Case kā JavaFX saistīšana. - JavaFX platformas dokošanas sistēma. - Netiešās animācijas JavaFX, kas iedvesmotas no Flutter. - JavaFX bibliotēka, kas satur lietošanai gatavas animācijas. - AssertJ apgalvojumi par JavaFX rekvizītiem un saistvielām. - BootstrapFX ir daļēja Twitter Bootstrap osta JavaFX. - CalendarFX ir JavaFX 8 kalendāra ietvars. Tas satur profesionālu pielāgotu vadīklu kopumu, ko var izmantot, lai ieviestu kalendāra lietotāja saskarni jebkura veida lietojumprogrammām. - ChartFx ir zinātniska kartēšanas bibliotēka, kas izstrādāta GSI [FAIR] (https://www.gsi.de/en/researchaccelerators/fair.htm), koncentrējoties uz veiktspējas optimizētu reāllaika datu vizualizāciju datu kopām ar miljoniem datu punkta. - Uzlabo izstrādātāju produktivitāti, nodrošinot JavaFX CSS pārlādēšanas funkcionalitāti darbojošā lietojumprogrammā. Izmantojama kā atsevišķa bibliotēka vai integrēta Scenic View. - Rīks, kas palīdzēs jums pārbaudīt noteiktu logu hierarhijas komponentu atrašanās vietu un īpašības. - ControlsFX ir JavaFX atvērtā pirmkoda projekts, kura mērķis ir nodrošināt patiešām augstas kvalitātes lietotāja saskarnes vadīklas un citus rīkus, lai papildinātu JavaFX galveno izplatīšanu. - CustomStage ir pilnībā pielāgojama Dekorēts JavaFX posms (logs) ar pārsteidzošām funkcijām. - MDI komponenti JavaFX. Padomājiet par JavaFX JDesktopPane / JInternalFrame. - JavaFX rīki un izpildlaiks Eclipse un OSGi. - FlexBoxFX ir CSS3 flexbox izkārtojuma pārvaldnieka JavaFX ieviešana. - FlexGanttFX ir vismodernākā JavaFX bāzētā Ganta diagrammu sistēma, kas pašlaik pieejama Java. - Efektīva VirtualFlow JavaFX. - FontAwesome JavaFX ar FontAwesomeFX. - ietvars, lai ērti izveidotu veidlapas JavaFX lietotāja saskarnei. - iOS sals / caurspīdīgs efekts uz JavaFX. - Noformēta JavaFX aina ar ieviestām pārvietošanas, izmēru maiņas, minimizēšanas, maksimizēšanas, aizvēršanas un Windows Aero Snap vadīklām. - nodrošina alternatīvu failu atlasītāju, kas īpaši piemērots ārkārtīgi lieliem direktorijiem, kur var būt noderīga integrēta tiešraides meklēšana un filtrēšana. - bibliotēka, kas nodrošina automātisku JavaFX veidlapu ģenerēšanu. Izveidotā forma ir ļoti konfigurējama un noņemama no ādas, izmantojot kodu, anotācijas un CSS stilu. FXForm2 pupiņu validācijai ir saderīgs ar JSR 303. - Bibliotēka, kas nodrošina Graphics2D API zīmēšanai uz JavaFX audekla, lai esošo Java2D kodu varētu viegli izmantot atkārtoti. Šī bibliotēka tika izveidota, lai nodrošinātu JavaFX atbalstu JFreeChart. - Automātiska JavaFX lietojumprogrammu palaišanas atjaunināšana. Kopā ar JavaFX vietējo iepakojumu jūs iegūstat vietējo instalēšanas programmu ar automātiskiem lietotņu atjauninājumiem. - Paralaksa sistēma Java (JavaFX). - Microsoft patīk lentes vadība Java (JavaFX). - Bibliotēka progresa parādīšanai Windows uzdevumjoslā. - System TrayIcon ieviešana JavaFX, kas ļauj izstrādātājiem izmantot vietējos JavaFX MenuItems un nav jāuztraucas par AWT vai Swing. - Java validācijas atbalsts (JavaFX). - F (X) yz ir jauna JavaFX 3D bibliotēka, kas nodrošina papildu primitīvus, saliktus objektus, vadīklas un datu vizualizācijas, kuru JavaFX 8 3D bāzes pakotnēm nav. - Neliela bibliotēka ar noderīgām vadības ierīcēm: ekrāna tastatūra, PDF skatītāja vadība un dažas citas. - Viegla JavaFX rūtiņa, kas paredzēta savilkšanai līdz tuvināšanai. - Getdown ir sistēma Java lietojumprogrammu izvietošanai gala lietotāju datoros, kā arī šo lietojumprogrammu atjaunināšanai. - Gluon Maps ir veidots, domājot par augstu veiktspēju, taču tas nenozīmē, ka trūkst funkcionalitātes. Gluon Maps piedāvā slāņu pārklājumus, vairākas flīzes un daudz ko citu. - Scene Builder darbojas ar JavaFX ekosistēmu - oficiālās kontroles, kopienas projekti un Gluon piedāvājumi, tostarp Gluon Mobile, Gluon Desktop un Gluon CloudLink. - GMapsFX nodrošina Google Map Javascript API iesaiņojumu, kas ļauj jums izmantot kartes un mijiedarboties ar tām, izmantojot tīru Java API. - Bibliotēka, lai izveidotu un rediģētu diagrammām līdzīgas diagrammas JavaFX. - komponents tīkla spēlēm, piemēram, sudoku vai šaham. - Ikonli nodrošina ikonu pakas, kuras var izmantot Java lietojumprogrammās. Pašlaik tiek atbalstīti Swing un JavaFX lietotāja saskarnes rīku komplekti. - JavaFX Charts bibliotēka. Izveidojiet diagrammas JavaFX, izmantojot plotly.js bibliotēku. - javafx-d3 nodrošina Java API Java bibliotēkas d3.js lietošanai ar JavaFx lietojumprogrammām. - JavaFXPorts ir atvērtā koda projekts, kas nodrošina Java un JavaFX mobilo un iegulto aparatūru, ieskaitot iPhone, iPad, Android ierīces un Raspberry Pi. - Java ieviešana uz BSP balstītā CSG (Constructive Solid Geometry). - JavaFX materiālu dizaina bibliotēka. JFoenix ir atvērtā koda Java bibliotēka, kas ievieš Google materiālu dizainu, izmantojot Java komponentus. - Celtnieks CSS atslēgkadru animācijām JavaFX. Izveidojiet animācijas, kā jūs darītu ar CSS. - Javafx mezgla kartēšana dažādiem datu formātiem, piemēram, csv, xml, json un resultset. - JavaFX 3D Printing IDE, kas balstīts uz JCSG. - JavaFX atbalsta bibliotēka, kurā ir palīgu klases, paplašināti izkārtojumi, vadīklas un citi interesanti logrīki. - JideFX Common Layer ir dažādu paplašinājumu un utilītu kolekcija JavaFX platformai. JideFX kopējais slānis ir ekvivalents JIDE kopējam slānim JIDE komponentēs Swing. - Mūsdienīga JavaFX tēma (vai izskats un izjūta), iedvesmojoties no Microsoft Metro / Fluent Design System. To izmanto, piemēram, NASA lietotnē: Deep Space Trajectory Explorer. - JavaFX pārlūkam. jpro ir jauna tehnoloģija, kas ļauj Java atgriezties pārlūkprogrammā bez Java spraudņa. - JSilhouette nodrošina papildu formas Java lietojumprogrammām. - Populārās Javascript bibliotēkas D3.js osta uz Kotlin / JavaFX. - Lib-Tile ir multi-Maven projekts, kas rakstīts JavaFX un NetBeans IDE 8.0.2 versijās, un nodrošina funkcijas, lai JavaFX lietojumprogrammā ērti izmantotu un viegli lietotu flīzes. - JavaFX direktoriju koka modelis, kas novēro failu sistēmas izmaiņas. - Jauna labi dokumentēta un aktīvi izstrādāta bibliotēka, kas nodrošina JavaFX materiālu dizaina komponentus un daudz ko citu. - GitHub veidne. Izmantojiet Maven, jlink un jpackage, lai ražotu JavaFX macOS, Windows un Linux instalētājus, izmantojot GitHub Actions. - JavaFX bibliotēka mērinstrumentiem. Šī projekta galvenā uzmanība ir pievērsta mērinstrumentu nodrošināšanai, kurus var konfigurēt vairākos veidos. - MigLayout var izveidot plūstošus, uz tīkla balstītus, absolūtus (ar saitēm), grupētus un dokošanas izkārtojumus. - Spraudnis NetBeansIDE-AfterburnerFX ir NetBeans IDE spraudnis, kas atbalsta failu ģenerēšanu pēc vienošanās ar bibliotēku afterburner.fx JavaFX projektā. - Interaktīva 3D diagrammu bibliotēka JavaFX un Swing. - lietotāja interfeiss dzelzceļa vadības sistēmas paraugam. - Bibliotēka, lai ērti izveidotu lietotāja interfeisu lietojumprogrammu iestatījumiem / preferencēm. - ReactorFX integrē Project Reactor un JavaFX, nodrošinot vienkāršu API, lai izveidotu reaktīvo plūsmu no JavaFX vadīklas, dialogiem, novērojamiem objektiem un kolekcijām. - Reaktīvo notikumu straumes, novērojamās vērtības un daudz ko citu JavaFX. - ReduxFX izstrādātāja rīks. Vizualizē lietotnes stāvokli un darbības. Ļauj ceļot laikā. - Bagātināta teksta apgabals JavaFX. - RxJavaFX ir vienkārša API, lai pārveidotu JavaFX notikumus RxJava Observables un otrādi. Tam ir arī plānotājs, lai droši pārvietotu emisijas uz JavaFX Event Dispatch Thread. - Scenic View ir JavaFX lietojumprogramma, kas paredzēta, lai būtu viegli saprast jūsu lietojumprogrammas scenogrāfa pašreizējo stāvokli, kā arī lai viegli manipulētu ar scenogrāfa īpašībām, nepārtraucot koda rediģēšanu. Tas ļauj jums atrast kļūdas un iegūt visu pikseļu perfektu, neveicot kompile-pārbaude-sastādīšana deju. - vienkārša JavaFX lietojumprogramma, lai ielādētu, saglabātu un rediģētu CSV failu un nodrošinātu kolonnu JSON konfigurāciju, lai pārbaudītu kolonnu vērtības. - modulāra, bezmaksas, atvērtā koda, starpplatformu makro spilventiņu programmatūra. - Attāla datu saistīšana starp dažādiem JVM gan lokālā mašīnā, gan tīklā. - SyntheticaFX nodrošina tēmas un komponentus, kas galvenokārt paredzēti profesionālām biznesa lietojumprogrammām darbvirsmā. Bibliotēka pieaug, tiek veidotas jaunas vadības ierīces, kuras tiks pievienotas nākamajos izlaidumos. Galīgā izlaiduma mērķa platforma ir Java 9 vai jaunāka. - Vienkārša un tīra JavaFX pārbaude. - Java draudzīgs DSL, lai noteiktu TestFX testus. - JavaFX bibliotēka ar paneļiem paneļiem. nodrošina lietotāja saskarnes komponentus: uzlabotu TableView ar dažādām lietošanai gatavām kolonnām (TextColumn, NumberColumn, LookupColumn utt.), DetachableTabPane, ko var izmantot kā dokošanas ietvaru, MessageDialog, SideMenu uc . - Pārslēgt Java vadības slēdzi (JavaFX). - Izrotājiet nedekorētus JavaFX posmus ar pielāgotu ādu. Šis palīgs nodrošina pielāgotu izskatu jūsu JavaFX posmos. - Atsaukt JavaFX pārvaldnieku. - Automātiskais atjauninātājs un palaišanas programma jūsu izplatītajām lietojumprogrammām. Veidots, domājot par Java 9 moduļu sistēmu. - Interaktīva plūsmas / grafika vizualizācija domēna specifisko vizuālās programmēšanas vides veidošanai. Nodrošina lietotāja saskarnes JavaFX. - JavaFx WebView atkļūdošana ar Chrome Dev rīkiem. - Komponējami notikumu apstrādātāji un ādas sastatnes JavaFX vadībai. - jautra, maza vārdu spēle, kas veidota ar openjfx.
    - afterburner.fx ir minimālistisks (3 klases) JavaFX MVP ietvars, kas balstīts uz Konvencijas par konfigurāciju un atkarības injekciju. - JavaFX bibliotēka MVC tipa lietojumprogrammu izveidei un ieviešanai. - Desktop / Mobile JavaFX lietojumprogrammu ietvars. Apache License V2 - DataFX ir JavaFX ietvars, kas nodrošina papildu funkcijas, lai izveidotu MVC balstītas lietojumprogrammas JavaFX, nodrošinot maršrutēšanu un kontekstu CDI. - Dolphin Platform ir klienta / servera ietvars, kas nodrošina asinhronu komunikāciju starp serveri un klientu, pamatojoties uz attālās prezentācijas modeļa modeli. - EasyBind izmanto lambdas, lai samazinātu apkures katlu, veidojot pielāgotus stiprinājumus. - EasyFXML ir pilnībā atspoguļots JavaFX ietvars, kas balstīts uz Vavr un Spring Boot, kas pārvalda lielāko daļu kaitinošo katlu, kas nāk ar JavaFX. Apache licence V2. - JavaFX spēļu izstrādes ietvars. - Jaunās paaudzes darbvirsmas lietojumprogrammu izstrādes platforma JVM. Apache licence V2. - UI lietojumprogrammu sistēma, kuras pamatā ir JavaFX. - JRebirth JavaFX Application Framework nodrošina patiešām vienkāršu veidu, kā rakstīt izsmalcinātas un jaudīgas RIA un darbvirsmas lietojumprogrammas. - mvvm (fx) ir lietojumprogrammu ietvars, kas nodrošina nepieciešamos komponentus, lai ieviestu MVVM modeli ar JavaFX. Apache licence V2. - Zema koda ietvars uzņēmuma programmatūrai ar JavaFX plāno klientu. - JavaFX mikrorāmis, lai ļoti ātri izstrādātu JavaFX komponentus ar minimālu kodu, ievērojot MVVM arhitektūras modeli ar pasīvo skatu. - JavaFX funkcionālā reaktīvā programmēšana (FRP), kuru iedvesmojusi JavaScript bibliotēka Redux.js. - vienkāršo uz JavaFX balstītu lietotāja saskarņu izveidi Scala. - Viegls JavaFX ietvars Kotlin. - Viegls RCP ietvars JavaFX lietojumprogrammām.

Darba sākšana ar Java Raspberry Pi - Frenks Delporte
Sāciet darbu ar jaunākajām Java, JavaFX, Pi4J, Spring un daudz ko citu. Uzziniet eksperimentēšanas ar elektroniku spēku (un jautrību!). Tas viss izskaidrots daudzos mazos un viegli saprotamos piemēros.

Iepazīšanās ar JavaFX 8 programmēšanu - autors Herberts Šilds
Iepazīstināšana ar JavaFX 8 programmēšanu nodrošina ātru, praktisku ievadu JavaFX, Java nākamās paaudzes GUI programmēšanas sistēmā. Šajā viegli lasāmajā ceļvedī vislabāk pārdotais autors Herbs Šilds iepazīstina ar galvenajām tēmām un koncepcijām, kas jums būs nepieciešami, lai sāktu attīstīt modernas, dinamiskas JavaFX GUI lietojumprogrammas.

JavaFX 9 pēc piemēra - autori Karls Dea, Marks Heklers, Gerits Grunvalds, Hosē Pereda, Šons Filipss
Piemērs JavaFX 9 ir pilns ar saistošiem un jautriem darbiem piemēriem, kas ļauj jums apgūt JavaFX 9 galvenos aspektus.

JavaFX Essentials - autors Mohameds Tamans
Izveidojiet pārsteidzošas Java GUI lietojumprogrammas, izmantojot šo praktisko un ātro ceļvedi

Uzziniet Kishori Sharan JavaFX 8 veidošanas lietotāja pieredzi un saskarnes ar Java 8
Sāciet izstrādāt bagātināta klienta darbvirsmas lietojumprogrammas, izmantojot Java prasmes. Uzziniet MVC modeļus, FXML, efektus, pārveidojumus, diagrammas, attēlus, audeklu, audio un video, DnD un daudz ko citu. Pēc programmas JavaFX 8 lasīšanas un izmantošanas jūs saņemsiet visaptverošu ievadu JavaFX API, kas atrodams jaunajā Java 8 platformā.

JavaFX 8 vadīklu apgūšana - autors Hendriks Ebbers
Nodrošiniet vismodernākās lietojumprogrammas ar vizuāli satriecošām lietotāja saskarnēm. JavaFX 8 vadīklu apgūšana nodrošina skaidras instrukcijas, detalizētus piemērus un lietošanai gatavus kodu paraugus. Uzziniet, kā strādāt ar jaunākajām JavaFX API, konfigurēt lietotāja saskarnes komponentus, automātiski ģenerēt FXML, izveidot vismodernākās vadīklas un efektīvi pielietot CSS stilu. Problēmu novēršana, pielāgošana un izvietošana ir aplūkota arī šajā Oracle Press rokasgrāmatā.

Pro Java 9 spēļu izstrāde, izmantojot JavaFX API - autore Wallace Jackson
Izmantojiet Java 9 un JavaFX 9, lai rakstītu 3D spēles jaunākajām plaša patēriņa elektronikas ierīcēm.

Pro JavaFX 9 - galīgs ceļvedis darbvirsmas, mobilo un iegulto Java klientu veidošanai - autori Johans Voss, Veiks Gao, Džeimss Vīvers, Stīvens Čins, Dīns Aiversons
Ekspertu autori aptver jaunās moduļainākās JavaFX 9 API, izstrādes rīkus un paraugpraksi un sniedz kodu piemērus, kas pēta jaunās aizraujošās funkcijas, kas tiek nodrošinātas ar JavaFX 9, kas ir daļa no Oracle jaunā Java 9 izlaiduma.

    - Markus Falkhausens, klases diagrammas JavaFX. - FX pieredze ir JavaFX koda, ziņu un ieskatu pirmizrādes vietne kopš 2009. gada vidus, un lasītāju skaits katru mēnesi turpina pieaugt. Jums vajadzētu absolūti sekot viņu iknedēļas saitēm. - JavaFX emuārs. - Atvērtā koda lietotāja saskarne! - Jums vajadzētu redzēt, kā viņš spēlē ar JavaFX! autors Gerits Grunwald. - JavaFX Daily Photos, Michael Heinrichs raksti un saites. - Jens Deters emuārs par Java / JavaFX. - izcili Java / JavaFX raksti, ko izstrādājis Hosē Pereda. - Kristofa Keimela emuārs par JavaFX. - Vairāki raksti par JavaFX no cilvēka, kurš ir strādājis ar JavaFX kopš tā pirmās beta versijas, piemēram, viņš bija komponenta autors, kas ļāva Swing un JavaFX savietojamību JavaFX pirmajās versijās, kad tas joprojām nebija iespējams. Emuāra īpašnieks ir JavaFX un Swing ārštata darbinieks un konsultants, vai vispārīgāk - front end ārštata darbinieks un konsultants, kurš ir arī programmatūras dizainers. - Jūs varat atrast labus Dirka Lemmermana rakstus par java un īpaši JavaFX.

Šie cilvēki savos twitter kontos dalās ar labām lietām. Daži no tiem ir Leģendas, Čempioni un Rockstars. Sekojiet viņiem čivināt. Apraksti no Twitter.

    - JSR377 Spec vadošais, Groovy entuziasts, Griffon projekta vadītājs, Basilisk projekta vadītājs, Java čempions http://manning.com/almiray. - Java un JavaFX vecākais programmatūras inženieris. - interesē JavaFX, iOS, Angular2 izstrāde un produktu īpašumtiesības. - Java un JavaFX izstrādātājs. - Spēlējiet JavaFX, Bungas, Tastatūru (tās, kurām ir melnbalti taustiņi!) Un kopā ar maniem bērniem. - Java valoda, JVM, JavaScript, JDK, JavaFX, Swing / AWT - vecākais Eng direktors, Java platformas grupa, Oracle. - Java EE arhitekts, Groovy / Grails (treneris), JavaFX, Drupal un Ionic fani. . - Java čempions, Mirosoft Java galvenais produktu vadītājs. - Grāmatu autors, Emuāru autors, wannabe GUI puisis, JavaFX entuziasts, mobilie tālruņi, AI. (Viņš ir leģenda!) - Pienācējs vairākos Eclipse projektos, kurus interesē JavaFX un Cloud Storage. - Java, JavaFX, Gradle, Groovy, Griffon līdzdibinātājs. - Oracle JavaFX izstrādes komandas loceklis. Galvenokārt atbild par JavaFX CSS ieviešanu. - JavaFX autors. - Jaunākais Java SE / EE izstrādātājs, lietotāja saskarnes un mobilo aplikāciju cienītājs (JavaFX, #GluonHQ). - Vecākais Java SE / EE programmatūras inženieris. UI mīļākais (Swing, JavaFX). - Programmatūras izstrādātājs Android, Java, JavaFx, Opendata junkie un amp IOT (Raspberry Pi). - JUG līderis, Java čempions, JavaONE Rockstar, ❤️ Java (FX) un IoT, lai spēks būtu ar jums. (Viņš ir leģenda!) - JUG Dortmund Lead, Java čempions, JavaOne Rockstar, JavaFX grāmatu autors, JSR EG dalībnieks - Java / JavaFX / IoT izstrādātājs, autors un runātājs. - Oracle JavaFX un amp Swing komandu izstrādātājs. Darbs pie jaunajām JavaFX lietojumprogrammām, JavaFX lietotāja interfeisa vadīklas un grafikas ietvariem. - Java darbvirsmas konsultants: veco laiku Swing / X entuziasts, gruzdošs JavaFX adoptētājs. - JavaFX, MQTT_fx vadītājs, FontAwesomeFX vadītājs, IoT, dokeris, dcos, NetBeans Dream Team. - Java izstrādātājs, Java čempions, Gluon līdzdibinātājs, Cod LodgON, Izmantojot JavaFX un Glassfish, strādā pie Gluon, Java EE, DataFX. . (Viņš ir leģenda!) - UI kontrolē tehnisko vadību JavaFX komandā @ Oracle. - PhD, strukturālais inženieris, mīlestība uz kodēšanu, Java un JavaFX, JavaFXPorts, mobilās lietotnes, IoT. Programmatūras inženieris vietnē http://gluonhq.com/ (Viņš ir leģenda!) - Pivotal.io izstrādātāju advokāts. Datorzinātnieks un JavaFX autors. - Java, Web, JavaFX izstrādātājs. Interesē veiklā attīstība un publiskā uzstāšanās. - datorzinātnieks, matemātiķis, programmatūras izstrādātājs, mākslinieks. (Viņš ir leģenda!) - JCP, Java čempioni, hakeris, runā Java, Enterprise Architect un amp Software Development Sr. vadītājs, mobilais / tīmekļa arhitekts, starptautiskais runātājs, IoT Geek, autors. - JavaFX un Swing ārštata darbinieks un konsultants, vai vispārīgāk - priekšējā gala ārštata darbinieks, konsultants un programmatūras dizainers, kas specializējas lietotāja saskarnēs, atvērtā pirmkoda dalībnieks. Pixel Duke JavaFX, Swing un Front End konsultāciju uzņēmuma īpašnieks. - Java EE, JavaFX un Scala programmatūras izstrādātājs. - Java, Java EE, JavaFX, NetBeans, NetBeans RCP, Radošums, Iedvesma, Motivācija. - NASA darbuzņēmējs. JavaFX, NetBeans platforma. Izstrādā Deep Space Trajectory Design rīkus un arī JavaFX autoru. - JavaFX evaņģēlists, autors, runātājs un atvērtā koda hakeris. - Java, JavaFX, Agile, Speaker, RebelLabs autors, SlideshowFX vadītājs. - Programmatūras izstrādātāja un grafiskā dizainera prasmes: java, jpro, JavaFX, Swing, JNI, JavaEE. . - Eclipse Committer, e (fx) klipu projekta vadītājs un CTO vietnē BestSolution.at - JavaFX Autors - JBoss Support Enginner un JavaFX entuziasts. Java * emuāru autors.

Labi tiešsaistes resursi, tostarp bezmaksas un apmaksāti kursi, lai apgūtu JavaFX.

    - Šis kurss ļaus jums ātri iepazīties ar JavaFX pamatfunkcijām un palīdzēs jums izveidot savu pirmo JavaFX lietojumprogrammu. - Vairāku valodu tiešsaistes vietne ar lieliskiem materiāliem un piemēriem, lai iemācītu JavaFX. - plašs praktisku YouTube video apmācību klāsts, kas koncentrējas uz Java / JavaFX. - Tiešsaistes materiāli un piemēri JavaFX apguvei. - Pilnīgas javafx apmācības iesācējiem ar daudziem piemēriem. - Jenkov JavaFX apmācības un raksti ar labiem piemēriem, lai parādītu, kā jūs varat izmantot JavaFX līdzekļus. - Uzziniet, kā izstrādāt grafiskas lietotāja saskarnes (GUI) uzņēmuma lietotnēm ar JavaFX. - Uzziniet JavaFX pamatus, uz notikumiem balstītu lietojumprogrammu izstrādi un uz klientu balstītu lietojumprogrammu izkārtojumu. - Youtube JavaFX video apmācība. Tas ir vienkārši, un tā ir laba vieta, kur sākt JavaFX. - Udemy video apmācība JavaFX. Daudz ātrāk izveidojiet izcilas Java lietotnes ar JavaFX. Palaidiet skaistu Java lietotni līdz nedēļas beigām. Uzziniet gudrāku programmēšanu, izmantojot JavaFX GUI Framework.

Interesantas sarunas tādās konferencēs kā JavaOne, Devoxx un citās


Ubuntu 16.04 un jaunākās noklusējuma krātuvēs JavaFX ir iepakots kā atsevišķa pakete ar nosaukumu openjfx. Lai to instalētu Ubuntu 18.04, atveriet termināli un ierakstiet:

Pārbaudiet, vai Netbeans kā noklusējuma Java versija ir atlasīta JDK 8 -> Rīki -> Iespējas -> Java -> Nešorns cilne -> noklikšķiniet uz Pārvaldīt platformas poga -> noklikšķiniet uz Pievienot platformu poga -> noklikšķiniet uz atzīmētās radio pogas Java standarta izdevums -> noklikšķiniet uz Nākamais poga -> pārlūkojiet / usr / lib / jvm / java-8-openjdk-amd64 un atlasiet to kā noklusējuma Java versiju.

Pēc izvēles jūs varat instalēt openjdk-11-jdk vietā vai blakus openjdk-8-jdk. openjfx darbojas gan ar openjdk-8-jdk, gan ar openjdk-11-jdk Netbeans operētājsistēmā Ubuntu 18.04. Es izmantoju Netbeans 8.2 10.0 Ubuntu 18.04.


CMS nodaļas, kas atbildīgas par darbuzņēmējiem

Papildu medicīniskās pārbaudes darbuzņēmējs (SMRC)
Visas Amerikas Savienotās Valstis Noridian Healthcare Solutions, LLC
900 42. St S
Poks 6711
Fargo, ND 58103
833-860-4133
https://www.noridiansmrc.com/
Pieņem esMD darījumus

Plānojiet programmas integritātes MEDIC (PPI MEDIC)
Visas 50 valstis PPI MEDICĪNA
Korporatīvā galvenā mītne:
Qlarant
28464 Marlboro avēnija
Īstons, MD 21601
410-770-8583
Ziņot par krāpšanu, izšķērdēšanu vai ļaunprātīgu izmantošanu: 1-877-7SAFE-RX
www.qlarant.com

Izmeklējumi MEDIC (I-MEDIC)
Visas 50 valstis Qlarant
28464 Marlboro avēnija
Īstons, MD 21601
410-770-8583
Ziņot par krāpšanu, izšķērdēšanu vai ļaunprātīgu izmantošanu: 1-877-7SAFE-RX
www.qlarant.com

Recepšu zāļu revīzijas nodaļa (DPDA)
Visas 50 valstis Recepšu zāļu revīzijas nodaļa (DPDA) ir centrālais punkts Medicare Advantage un recepšu zāļu plānu krāpšanas, izšķērdēšanas un ļaunprātīgas izmantošanas uzraudzībai. DPDA pārrauga arī PPI MEDIC un D daļas RAC.
Valsts kontaktpunkts
Visaptveroša kļūdu līmeņa pārbaude (CERT)
Visas 50 valstis E-pasts: [email protected]
Vietne: / sert
CERT dokumentācijas kontrolieris (DC) - Livanta LLC.
CERT Review Contractor (RC) - AdvanceMed Corp.
CERT Statistical Contractor (SC) - The Lewin Group
Accepts esMD transactions

Division of Compliance, Projects and Demonstrations (DCPD)
All 50 States To assure the integrity of Medicare Trust Fund dollars through program integrity and compliance efforts by actively seeking out suspected Medicare program vulnerabilities through a variety of methods, assessing scope and severity of risks, and working collaboratively within and outside CMS to develop, help implement, and monitor corrective actions.

The RACs detect and correct past improper payments so that CMS and Carriers, FIs, and MACs can implement actions that will prevent future improper payments:

  • Providers can avoid submitting claims that do not comply with Medicare rules
  • CMS can lower its error rate
  • Taxpayers and future Medicare beneficiaries are protected

The collection of information and clinical review of medical records by Medicare Administrative Contractors to ensure that payment is made only for services that meet the Medicare coverage, coding and medical necessity requirements.


Geographic Maps

reduced generalized depictions of the earth&rsquos surface on a plane showing the distribution and the combinations and relationships of natural and social phenomena, which have been selected and described in accordance with the purpose of a particular map. It is not enough to define the geographic map as simply a drawing of the earth&rsquos surface because these maps can represent the most varied natural and socioeconomic phenomena. Geographic maps are capable of communicating spatial changes in these phenomena over a period of time. Geographic maps are characterized by a particular mathematical law of construction (cartographic projections), by the depiction of phenomena by means of a special sign system, or cartographic symbols (cartographic signs), and by the selection and generalization of the phenomena being depicted (cartographic generalization). Geographic maps are normally regarded as graphic image-sign models. They have the basic features of models in general, such as abstraction from the whole for the investigation of the part, that is, a concrete area and concrete phenomena and processes simplification, or disregard of the multiplicity of characteristics and relationships and the preservation of the most essential ones and generalization, or singling out of common features and properties. These abstractions promote a deeper understanding of the phenomena depicted on geographic maps.

The first characteristic of geographic maps is that they are constructed by means of cartographic projections. This makes it possible to use the map to obtain correct data on the position, scale dimensions, and shape of the land objects depicted.

The second distinguishing feature of geographic maps is the use of cartographic signs as a special map language. These signs allow depiction of the earth&rsquos surface with the desired reduction (that is, on the desired scale) in order to encompass at a glance the necessary area or even the entire earth&rsquos surface. Moreover, cartographic signs permit reproduction on the map of those objects that are not expressed on the scale of the map because of reduction but should be shown because of their significance. The relief of the earth&rsquos surface may be shown on the map by means of cartographic signs (for example, contour lines), that is, the unevenness in the terrain may be shown on a flat representation. Signs permit not only representation of the exterior (surface) of objects on geographic maps but also indication of their internal properties. For example, on a map of the sea it is possible to show the physicochemical properties of the water, the currents, the relief and soils of the sea floor, and much more. Furthermore, signs can show the distribution of phenomena that are not directly perceived by our sense organs, for example, magnetic declination, anomalies of gravity, and so on, and render graphically connections and relationships that cannot be directly perceived, for example, connections between the sources of raw materials and the enterprises that process them. Finally, signs permit the exclusion of insignificant aspects, as well as of the particularities and details characteristic of individual objects, and the isolation of their common and essential features&mdashthat is, they facilitate abstraction. For example, populated points may be characterized according to size of population and administrative importance without their layout being conveyed.

The third characteristic of geographic maps&mdashthe selection and generalization of the phenomena depicted, or cartographic generalization&mdashis especially important.

Geographic maps are used to a greater or lesser extent in all spheres of human activity. Their importance as guides to localities is well known. In industrial, power, and transport construction they are the basis for exploration, planning, and carrying out of the engineering design. In agriculture, geographic maps are essential for land use management, land improvement and reclamation, and generally for determining the extent and best use of all land resources. Maps serve as important materials for instruction in and outside of school, for dissemination of knowledge about the world, and for raising the general level of culture. The thorough cartographic study of an area is very important in military affairs.

In the construction of socialism many national economic tasks require high-quality maps for their accomplishment. These tasks include the correct evaluation of geographic conditions, intelligent use and replenishing of resources, the development of plans for transforming nature, the efficient distribution of production forces, and the comprehensive development of economic regions. Maps used in scientific investigation not only give a graphic picture of the distribution of phenomena but also make it possible to identify the laws of this distribution. For example, geographic maps showing the geological structure of terrain serve to clarify the laws of distribution of mineral deposits. Finally, geographic maps are indispensable for the study of spatial interrelationships and the development of phenomena and, therefore, can be used in prediction.

The cartographic representation consists of a number of geographic elements determined by the subject and purpose of the map. For example, the elements of detailed maps of a locality (topographic maps) are the waters and the relief of the terrain, the vegetation and soils, the populated points, the lines and means of communication, the state and administrative boundaries and centers, and also certain industrial, agricultural, and cultural objects. Additional diagrams and texts, which make it easier to use the map, are placed in the margins and unused portions of the geographic maps. These include the map&rsquos legend (a compilation of the cartographic signs used on the map with the necessary explanation) diagrams for measuring distances, angles, areas, the coordinates of particular points, the steepness of slopes, and so on and the reference information on when the map was compiled, the sources used, and so on. Sometimes the margins of the map are also used for profiles, diagrams, tables, and textual information, all of which clarify and supplement the cartographic depiction itself.

Widely used are general-purpose geographic maps, on which the primary object to be represented is the earth&rsquos surface itself together with the objects located on it. Other maps are called thematic maps. These give a very thorough and complete picture of some element (or elements) that is included in the general-purpose geographic maps (for example, relief of the earth&rsquos surface). They may also show phenomena that are not found on general-purpose geographic maps, for example, the geological structure of an area and climatic conditions. Furthermore, there are different types of thematic maps, such as geological and climatic ones.

Thematic maps fall into two main categories: (1) maps of natural phenomena or physical-geographic maps and (2) maps of social phenomena, or socioeconomic maps (demographic, economic, cultural, political-administrative, and historical).

The subdivision of maps according to their purpose should be distinguished from the thematic classification of maps. Subdivision by purpose is the singling out of special-purpose maps designed for the needs of particular groups of users and for the solution of specific problems. Of this type are maps for such purposes as education, tourism, navigation, and planning. Specialized maps may be either general geographic maps (for example, tourist maps) or thematic maps (for example, school maps showing climate, soil, or economic distributions). Some groups of special-purpose maps are so specific that they are sometimes regarded as a distinct class of thematic maps called technical maps, including maritime navigation maps, flight maps, and planning maps.

In practice the classification of geographic maps according to territorial feature, that is, spatial scope, is widely used. This classification distinguishes maps of the world as a whole, of oceans and seas, of continents and large parts thereof, and of states, regions, and districts. Taken separately these classifications do not adequately encompass the full variety of maps. Therefore they are often used conjointly: classification according to territorial feature is ordinarily selected as the primary classification, and under its heading maps are divided according to theme and, further, according to purpose.

Geographic maps can also be distinguished according to their thematic breadth. For example, some climatic maps restrict themselves to one meteorological element, such as temperature or precipitation, while others include several elements, for example, air pressure and wind. Some maps describe climates in their totality. It is customary to designate as particular or branch those maps having a narrow theme, in this case particular climatic maps maps giving a full description of the phenomenon are called general, in this case general climatic maps. Many maps show several phenomena simultaneously, that is, they combine them, and each phenomenon is given its own cartographic symbol, taking into account the mutual relations of the phenomena. These are multibranch maps, and they are called all-inclusive maps. An example of this type is the synoptic map, which combines all basic meteorological elements.

Geographic maps differ by the degree of generalization of their content. There are maps that use nongeneralized or little generalized symbols, for example, those that depict meteorological elements at a particular moment. Others use very generalized symbols, for example, those showing average monthly or even annual temperatures, computed from data covering many years.

Maps singling out and showing particular elements of nature, population, economics, and culture, as well the properties and characteristics of these elements, are called analytic maps. The greatest degree of generalization is found in synoptic maps, which describe phenomena as a unified whole by combining a number of symbols and using them jointly (merging them). An example of this type is the general climatic map, on which climatic regions are designated by an aggregate of several symbols (depicting such phenomena as temperature and precipitation) without these concrete symbols being represented. Synoptic maps can be said to generalize a number of particular maps. In practice there are maps with the most varied combinations of concrete and generalized symbols and analytic and synoptic characteristics. For example, many general-purpose economic maps use the analytic method of cartography for industry and the synoptic method for agriculture.

Maps constructed on the basis of insufficient data, especially when their purpose is to interpret observed facts or phenomena, may be hypothetical in nature and significance (either wholly or in part). An example is the mapping of different climatic regions of the world. The accumulation of new data makes it possible to verify, compare, and refine hypothetical maps made earlier.

The value of geographic maps depends not only on their data being complete, precise, and up to date but also on their underlying scientific principles and ideas. These principles and ideas may be progressive or outdated, correct or erroneous. For example, V. V. Dokuchaev developed a classification of soils for soil maps that was based on the natural factors involved in soil formation. Dokuchaev juxtaposed this view to the incorrect notion that soils were earthy rocks related to surface geological formations.

The simplest cartographic drawings were evidently known already in primitive societies. The most ancient cartographic depictions that have survived to the present time belong to the peoples of the ancient East (Babylon and Egypt) and China. Cartography achieved its greatest successes under the slaveholding system in classical times. Greek scientists made the first geographic maps based on cartographic projection that took into account the earth&rsquos spherical form. In medieval times the flourishing of seafaring (in connection with the great geographic discoveries, the colonization of America, and trade with the East Indies and China) and the navigational needs arising from this led to the creation of many maritime maps. The development of cartography in this age was also dictated by the formation of large feudal-absolutist states, which needed dependable geographic maps to rule extensive territories. In the 19th century military-topographic surveying was widely used to compile detailed maps of a locality. Topographic maps were used to facilitate the control of troops, and they made it easier for armies to take into account the disadvantages of the terrain and to utilize its advantages during combat. Later these maps proved indispensable for engineering exploration and planning&mdashroads, hydraulic-engineering projects, and so on. The differentiation of the sciences was another important stimulus for the development of cartography. Thematic maps began to be enlisted extensively for studying the distribution of different natural and social phenomena and for investigating their spatial laws, relationships, and determining factors. The need for thematic maps grew rapidly when the corresponding branches (for example, geology) began to serve practical work. The importance of thematic maps increased even more in the planned socialist society.

Phenomena may be studied and investigated more extensively when maps on different themes are used jointly. This determines the significance and development of comprehensive cartography, which involves making a series of comparable and mutually supplementary geographic maps and comprehensive atlases.

Because of their graphic and concise qualities, geographic maps are an indispensable means for preserving, transmitting, and obtaining new information on our planet and its separate parts&mdashland and oceans&mdashon geographic conditions and natural resources, and on population, economics, culture, and even historical development. The sphere of application of geographic maps is continuously expanding, which leads to the development of new types of maps and also to improved methods (including automatic methods) of making and using them.


Loading map in tile based game

I'm currently working on a simple 2D tile based game. I want to let users (=players) to create really large maps without problems with performance. That is why I'm searching the way how to optimalize the code before I actually write it. I've read some articles about streaming tiles, but I don't think I've understood them at all.

Map is stored in simple INI file like this:

When loading a new map, I'm reading the file line by line and parse it. After that, I create array of Tiles (std::vector tiles).

Every tile knows it's own position, value (which is the number indicating the tile from tileset), passability (number which indicates how hard is it to pass this tile), inventory (list of items lying on this tile), NPC list (list of NPCs standing on this tile) etc.

Now comes my problem. How to stream the tiles? With this file format it seems to be inpossible to load data when needed, so I have to load them at once.

Only thing which comes to my mind is, to store map data in arrays and create Tile classes only when they are really needed (if the tile position is withing the screen) and unload them after leaving the screen.

My question is, how do you suppose to solve this problem? How do you do it in your games?


1 Atbilde 1

By default, Eevee will reflect the HDRI and the lights but it won't reflect the objects of your scene.

For reflective volumes, you need to create a Light Probe > Reflection Cubemap in order to reflect the object(s), as explained here by Tutor4u. It's a kind of trick to recreate a proper reflection.

For flat surfaces like mirrors you have other light probes: Reflection Planes, much easier to handle, you don't need to bake and it will reflect in real time so you can animate. Just make sure that the light probe is a bit shifted so that it reflects correctly, and that the mirror object has thickness, or Backface Culling enabled.

For a volume, here is a Suzanne, I gave it a Glossy node, it reflects the world HDRI and the lights but it doesn't reflect the objects (here the checker ground):

In order to make Suzanne reflect the objects of the scene you need to create a Light Probe > Reflection Cubemap that contains her. It acts like a scanner that takes an image of the environment and projects this image on the surface of the reflexive object(s) that it contains.

First, put your cursor on the exact same point as your Suzan and create ( Shift A ) the Light Probe > Reflection Cubemap. Iekš Properties panel > Object Data tab you can choose the light probe shape: Sfēra vai Box. In your case choose Sfēra and stretch it a bit so that it adapts to the car shape.

Go in the Properties panel > Render > Indirect Lighting, click on Bake Cubemap Only button, enable the Auto Bake option so that you'll see all the changes you'll make in the settings in real time. Actually in my case this option doesn't seem to work so I had to re-click on Bake Cubemap Only to check any change.

Keep the light probe selected, go in the Properties panel > Object Data tab, in Viewport Display enable the Nogriešana option, and in Probe, set the different parameters :

  • Clipping Start determines where the scan begins, the Clipping Start dots must begin just outside the geometry of your object (otherwise the scanned image will be black as it begins inside the object) but as close as possible (as it is supposed to scan the object environment, it must not miss an object that would be too close to the reflective object).
  • Clipping End determines how far the scan must go. If an object is beyond the value, it won't be scanned and therefore it won't be reflected.
  • Rādiuss will determine how large the light probe is, if it's large enough to contain several reflective objects, it will influence all these objects, meaning it will project the scanned image on all of them. It might be ok in some cases but it can give bad results as objects being contained may not reflect each others (yes because the image that is projected is the scan made by the light probe, not the real reflection produced by each object). In that case create as many light probes as you have objects.
  • The Falloff will determine the decrease of this influence. For example if an object is in the area between the Rādiuss un Falloff, you'll see that the reflected image will decrease along this area.

Nota Bene: The reflection won't be automatically refreshed when you move an object, you'll need to recalculate. It means that if you animate an object you will need to calculate each frame.

The Light Probe > Irradiance Volume as nothing to do with reflection, it is used to bake the indirect lighting.


Why GPS will never make the road atlas obsolete

Peter Dalbis has been alive for 76 years, and at least 50 of those were spent following directions in Rand McNally road atlases.

Dalbis didn’t stop using paper atlases when online competitors like MapQuest and Yahoo Maps came into vogue in the late ’90s, and he remains a stalwart Rand McNally supporter even in an era when almost everyone has a GPS device in their back pocket.

“I want to open up an atlas and say, ‘Oh, here’s Colorado, here’s Route 26, this is where I want to go,’ ” he says. “GPS can’t give me that.”

Dalbis and his wife, who are both retired and living in Oak Park, Ill., have crisscrossed the nation several times, for both family vacations and work trips, and they’ve done it all with the only atlas brand he trusts — even when that atlas has been wrong.

“Sometimes there were missing roads,” he admits. “Or a road on the map that didn’t technically exist. But we’d figure it out. You can’t be complacent with an atlas, not like those people who put all their trust in a GPS. We never drove a car into a swamp because our Rand McNally told us to, I’ll tell you that much.”

Those “missing” roads are just one of the reasons that Rand McNally, the largest commercial mapmaker in the US, has published a new North America road atlas every year since 1924. “Each new edition features thousands of changes that could reflect anything from road changes to a name change of a town or geographical feature update,” says Alexis Sadoti, a spokesperson for Rand McNally. The just-released 95th edition, which covers all 50 US states and Canadian provinces, is no exception.

Changes this year include updated information on Interstates 69, 95 and 11, an expanded view of the Jersey Shore and a new “detail map” of national parks like Grand Canyon and Yosemite.

Keeping the atlas as accurate as possible year to year, in a digital age when drivers expect their maps to give up-to-the-minute traffic updates, is no small task. “We have a fixed page and a fixed number of pages, so there’s not a lot of flexibility there,” says Tom Vitacco, who’s worked with the company for 33 years — first as a cartographer in the mid-’80s and today as the director of GIS (geographic information systems). “Every page has to fit states as big as Texas and as small as Delaware,” he tells me from Skokie, Ill., the world headquarters of Rand McNally.

The 2018 Rand McNally atlas includes a new Jersey Shore inset map, with details on the Asbury Park Boardwalk and Monmouth Park Racetrack, among other points of interest. Rand McNally

“Obviously you can’t show nearly as much of Texas or Alaska as you can of Delaware, so we have to get creative.” If a new monument or park pops up in an already overcrowded geographic area, his cartography team has to decide if including it means any towns or roads have to be, in his words, “sacrificed.”

It’s easy to forget how much this atlas was ingrained in driving culture, and for how long. Rand McNally was founded as a printing company that worked mostly with railroads. They published their first road map for cars in 1904 (covering “New York City & Vicinity”), and their first road atlas, the “Auto Chum,” in 1924. The debut countrywide atlas featured hand-drawn maps of all 48 states — Alaska and Hawaii were not yet part of the union — and included only paved roads, zero miles of interstate and no index.

If you wanted to find a town and didn’t know where it was located, you had to flip through the pages until you found its name in the fine print.

They soon became ubiquitous with driving in America. Rand McNally owned the mapping world in the 20th century. Nearly every automobile had one, as did every school and gas station. Even Charles Lindbergh navigated with one in his plane. McNally didn’t just map the nation’s highways, it helped shape them.

They were the first to instigate numbered highways, because the long names were taking up too much room on their maps. (John Brink, a McNally draftsman, came up with the idea and was rewarded for his innovation with a $100 bonus.) It took a few years, but the numbering system was eventually adopted by state and federal highway authorities.

They had the occasional snafu — in 1989, the company came under fire for omitting North Dakota, South Dakota and Oklahoma from the atlas, reportedly for “space limitations” — but for the most part, Rand McNally dominated the century. Their annual sales passed $100 million during the ’70s, according to The Encyclopedia of Chicago, and they opened retail stores across the country in the late ’80s.

In the next century, they tried to adapt to new technology, developing electronic navigation systems for long-haul truckers and a portable dashboard tablet designed for older vehicles. But by 2003, they were $400 million in debt and declaring bankruptcy. (They just barely survived, thanks to an investment from buyout firm Leonard Green & Partners.)

The paper atlas remains their signature item, and the company insists that business has never been better. While they declined to share exact numbers, a spokesperson claims that sales were up 5 percent in 2017 and have been climbing steadily for years. They also declined to share details on their customer demographics, but if you ask around (as we did), it’s pretty clear that their base leans older.

But there’s also Ken Jennings, the 44-year-old “Jeopardy!” contestant (his six-month winning streak from 2004 has yet to be beaten) and author of 2011’s “Maphead: Charting the Wide, Weird World of Geography Wonks,” who still uses his Rand McNally atlas. “I love it very much,” he says. “It usually lives on my bookshelf but goes into the car for road trips. It’s true that a phone GPS can do most of what a road atlas can, but a Rand McNally road atlas is pretty much a cultural talisman of the open road at this point.”

A McNally atlas may not have magical powers, but as Peter Dalbis reminds us, it’s unlikely to send you into a swamp. You can’t say the same for GPS. In a 2018 insurance company survey, 77 percent of drivers who describe themselves as “rarely distracted” admitted to viewing GPS navigation while behind the wheel. (Just 10 percent admitted to texting or emailing.) And all that GPS use has resulted in some truly staggering accidents over the years, with cars plowing into bike trails, railroad tracks and even houses. Earlier this year, a Vermont driver steered his car into a lake on the advice of navigation app Waze.

In 2017, cars ended up in Massachusetts lakes and Ontario ponds because drivers chose to believe GPS instead of their own eyes. A Californian woman sued Google Maps for $100,000, claiming their “reckless and negligent” directions caused her to walk onto a busy highway and suffer “severe permanent physical, emotional and mental injuries.”

Unsurprisingly, her lawsuit was thrown out of court.

Paper atlases have their own accuracy problems. One of the biggest headaches for Vitacco is monitoring new highways and interstates, which don’t always get completed on schedule. Like Interstate 11, which was first proposed in 2012 as a highway corridor between Phoenix and Las Vegas, Nevada (eventually stretching from Canada to Mexico), but every year there was the question of whether it’d be finished (or finished enough) to be included in the McNally atlas.

“We can’t put it in too early, because then people will want to drive it and it’s not even open yet,” Vitacco says. “But we can’t put it in too late ’cause then we miss our print window and everyone will write in and say, ‘Where’s Interstate 11?’ ” They opted to add the mostly completed Interstate 11 in the latest edition, “but it was a nail-biter,” Vitacco says.

Customer feedback is something that Rand McNally takes seriously, or at least claims to. “The email address on the atlas, that comes right to us,” Vitacco insists. “I answer every one of them, because it’s important.” Before email, customers shared their praise or criticism via the feedback cards provided with every atlas.

New additions include Interstate 11, which runs from Nevada to the Hoover Dam, and the Gold Butte National Monument. justingriffin

Amanda Cohen, who now lives in Los Angeles, was a contract employee for Rand McNally during the early 2000s, and her job involved reading and recording all of those customer reviews. She still remembers some of her favorites: “The dirt road to the lake isn’t in there. Why not?”

“Why don’t you show where all the mailboxes are?”

“Why does this map not tell me if this is a left turn or a right turn?”

“There’s a new street in this town but I’m not going to tell you where because I’m not going to do your job for you.”

Fans of the Rand McNally atlas can be an eccentric bunch. But when they explain why they still use something as antiquated as an atlas in a world dominated by GPS, they make a convincing case. Jeff Schramm, a professor at the Missouri University of Science and Technology in Rolla, Mo., keeps a Rand McNally atlas in his car at all times.

“GPS navigation doesn’t give you the big picture, and it doesn’t tell you what’s up ahead other than your next turn,” he says. He has questions that GPS can’t answer, like, “How far to the next rest stop?” “How many miles until the next good-sized town for food?”

“What was that river we just passed?”

GPS, with its horse-in-blinders perspective, will never have the context of an atlas. And what’s more, an atlas forces you to be an active participant in your own travels.

As that confused customer wrote to the McNally cartographers almost two decades ago, “Why does this map not tell me if this is a left turn or a right turn?” Because it’s a map, not a sherpa.

Every decision is yours there’s no disembodied voice demanding your blind obedience even if it doesn’t know what the hell it’s talking about. “With GPS, you’re giving over your sense of where you are in the world to a machine,” says Bret Scott, 48, a longtime Rand McNally atlas owner who lives in Alpine, Texas.

“With an atlas, if I missed my turn, that’s usually on me. But because it’s on me, I’m interacting with the real world, looking for landmarks, using my mind to be present.

“I’m not a Luddite,” Scott says. “I love technology. But I also like knowing where I am.”

Rand McNally atlases may not be going anywhere, but it remains to be seen if the newest edition flies off shelves.

Dalbis, who claims his dog-eared copy has never left his car, hasn’t bought a new Rand McNally atlas in years. “It’s falling apart, but it works just fine,” he insists.

Asked if he’s planning on buying the 95th edition, he just shrugs.

“Probably not,” he says. “I’ll get a new one when this one disintegrates.”


Skatīties video: JavaFX Animations using AnimateFX