Vairāk

Koka simbolu stila komplekts?

Koka simbolu stila komplekts?


Es meklēju 2d koku simbolu stila komplektu ainavu plānam. Es saņēmu vecu koku.avi, kuru nevaru importēt uz 10.0.
Vai kāds var mani saistīt ar vienu?


Ir savs ESRI emuāra ziņojums par savu vektoru koku simbolu izveidi. Es personīgi tos izmantoju šiem pašiem mērķiem, un tie izskatās lieliski. Šeit ir arī daži norādījumi par koku lielumu nejaušināšanu.


Lai sniegtu jaunāku iespēju izpētīt, es ieteiktu iepriekš iestatītus slāņus un pārbaudīt atbalstīto koku ģints veidu sarakstu

;

Iepriekš iestatītie slāņi ir viens no veidiem, kā pievienot datus kartei vai ainai. Pievienojot iepriekš iestatītu slāni, jūs izvēlaties vajadzīgā slāņa veidu un pēc tam pārejiet uz atbilstošo datu kopu. Iepriekš iestatītie slāņi ir labi piemēroti koplietošanai visā platformā. Daži iepriekš iestatītie slāņi ietver arī racionalizētu simboloģijas īpašību kopumu.

Varat arī pārbaudīt simbolu atlasītājā Meklēt simbolus


Varat arī izmantot fonta simbolu, standarta arcgis instalēšanai ir daudz simbolu fontu, ieskaitot dažus ar koku.

Piemēram, "ESRI US Forestry 2", bet tīmeklī varat meklēt arī citu bezmaksas fontu.

Esiet piesardzīgs, ja koplietojat savu mxd vai eksportējat uz pdf vai ilustratora formātu, jums jāpārbauda, ​​vai cilvēkiem, ar kuriem koplietojat, mašīnā ir fonts vai simbols netiks pareizi parādīts


2010. gadā Eclipse nebija iespējas mainīt Package Explorer izmantoto fontu un citus šādus skatus. Fontu var mainīt tikai redaktora skatiem. Tas ir Eclipse izstrādātāju politisks lēmums (sk., Piemēram, kļūdas 49548, 202091). (Grumble.) Izmantotais fonts ir iestatīts, izmantojot vispārējo izskatu un izskatu jebkuram darbvirsmai, kuru izmantojat.

Operētājsistēmā Linux ir iespējams ignorēt sistēmas fontu, kad izmantojat Eclipse. Šeit ir lielisks dažādu iespēju pieraksts, kam es esmu parādā šo atbildi. Es atkārtošu vienu ieteikumu no turienes pēcnācējiem. Izveidojiet failu, teiksim, gtkrc-eclipse:

Pēc tam, piesaucot aptumsumu, iestatiet noteiktu vides mainīgo:

Vai jūsu Eclipse .ini failā ir atsauce uz “smallFonts?” Mac datorā jūs varētu redzēt kaut ko līdzīgu.

Ja noņemsit šo rindu, fonta lielums dažādos skatos būs nobarojies.

Operētājsistēmā Windows 7 jūs varat ietekmēt daudzus Eclipse GUI fontus, tostarp Project Explorer, dodoties uz:

Vadības panelis → PersonalizēšanaLogu krāsa un izskatsPapildu izskata iestatījumi

Mainiet fonta lielumu laukam "Message Box".

Protams, tas sajaucas ar citu lietu parādīšanos jūsu operētājsistēmā, bet es esmu atradis, ka tas ir pieļaujams, salīdzinot ar squinting ar projekta pētnieku.

Es tikko atradu visas šīs atbildes koka skata fonta lieluma mainīšanai Eclipse, izmēģināju vairākas un visbeidzot iekļuvu CSS klasē, kas man ir diezgan modē:

Tēma, kuru izmantoju, ietver “e4_basestyle.css” mapē eclipse / opt / plugins / platform / css. Tur es pievienoju

kas ar mani darbojas ļoti labi (Eclipse v4.3-SR2 (Kepler) Ubuntu).

Šī atbilde attiecas uz Mac OS X lietotāju. Pārbaudīts ar Mavericks (10.9.2), bet tam vajadzētu darboties visās versijās.

Kā jau iepriekš minēts iepriekšējās atbildēs, lai mainītu fontu lielumu paketē Explorer, jāmaina sistēmas fonta lielums. Šeit problēma ir tieši tā rīkoties. Mans risinājums:

Šeit ir opcija, kas darbojas manā Windows7 datorā, ko ieteica Djego V: https://stackoverflow.com/a/15011440/1713920

Juno jūs varat pielāgot šo fontu, izmantojot CSS.

Uzmeklējiet failus pašreizējās stila lapas eclipse plugins org.eclipse.platform_4.2.x.y css failā (iespējams, e4_default_win7.css) un pēc tam vienkārši pievienojiet šādu kārtulu:

Iet uz eclipse / plugins / org.eclipse.ui.themes_1.1.0.v css.

Šeit jūs redzat instalētos CSS tēmas failus. Izvēlieties tēmu un pievienojiet faila beigās (piemēram, e4_default_win7.css):

Tas tika pārbaudīts ar Eclipse v4.4 (Luna) un Eclipse v4.5 (Mars) operētājsistēmā Windows 7.

Eclipse v4.5 (Mars), izmantojot Linux iebūvēto tumšo motīvu.

Ap 204. līniju varat pievienot izvēlēto fonta lielumu:

= & # 39SWT.DATE & # 39] & gt Composite & gt * & gt Tree & ndash David Dossot 17. septembrī plkst. 15:21

Izskatās, ka CSS faili vairs nav vecajā mapē:

Tie tiek pārvietoti uz jauno mapi:

Izvēlnē jāizvēlas motīvs, lai to lietotu

WindowsPreferencesVispārīgiIzskats

Kā jau kāds iepriekš minēja, faila "e4_basestyle.css" modificēšana man noderēja Eclipse v4.3 (Kepler) un Windows 8.

Turklāt es uzskatu, ka jums ir jāmaina arī teksta lielums / stils zem

PreferencesKomandaGitLabelDekorācijas

PreferencesIzskatsColorsAndFonts, sadaļā Git.

lai pārliecinātos, vai neizpildīto failu teksta lielums / krāsas ir sinhronizētas ar jūsu veiktajām izmaiņām. Tas, protams, notiek, ja jūs inicializējat savu projektu kā krātuvi.

Programmā Eclipse Project Explorer tiek izmantots sistēmas lietotāja interfeisa fonts, tāpēc to var mainīt, izmantojot OS specifisku metodi. Piezīme: Aptumsums būs jāatsāk no jauna, pat ja citas lietotnes nekavējoties reaģēs uz fonta maiņu.

  • Uz Linux (Gnome), es varēju mainīt Eclipse fontu ar Gnome kniebiena rīks (Lietojumprogrammas → Utilītas → Kniebiena rīks). Ja tas vēl nav instalēts, izmēģiniet sudo yum install gnome-tweak-tool vai sudo apt-get install gnome-tweak-tool. Iekš Fonti lapu, mainiet Saskarne fonts.
  • Operētājsistēmā Windows 7, dodieties uz Vadības panelis → Personalizēšana → Loga krāsa un izskats → Papildu izskata iestatījumi → Mainiet fonta lielumu vienumam "Ziņojumu lodziņš". (kredīts: Nathan Monteleone)
  • Mac datorā, izpakojiet Tinker rīku, palaidiet to, dodieties uz Fonti cilni un pielāgojiet Palīdzības tagi (pārbaudīts ar Eclipse 2018-12).

Tiks ietekmētas arī dažas citas Eclipse daļas, piemēram, startēšanas dialoglodziņš.

Eclipse no operētājsistēmas manto GUI vienumu fonta lielumu. Piemēram, demonstrācijai, iespējams, vēlēsities palielināt OS fonta lielumu.

kreisajā apakšējā stūrī noklikšķiniet uz Windows simbola, ievadiet "Displeja iestatījumi", pēc tam pārejiet uz "Papildu displeja iestatījumi", pēc tam dodieties uz "Teksta un citu vienumu papildu lieluma noteikšana", tur jūs atradīsit "Mainīt tikai teksta izmēru" ":

  • Nosaukuma joslas
  • Izvēlnes
  • Ziņojumu kastes
  • Paletes nosaukumi
  • Ikonas
  • Rīku padomi

Pārslēdziet vismaz "Message Boxes" uz fonta lielumu, piem. 13 9 vietā (Eclipse Package Explorer Tree).

Es mainītu "Izvēlnes" arī uz 13. fonta lielumu (Eclipse galvenajai izvēlnei).

Šis risinājums darbojas operētājsistēmā Mac OS ar Eclipse v4.4 (Luna).

Izvēlieties Mac izskats: izvēlni LogsPreferencesVispārīgiIzskatsTēma: Mac.

Pievienojiet šī koda fragmenta kopiju, kas atrodas

Mainiet to, pievienojot informāciju par fonta lielumu:

Šis piemērs ir paredzēts tumsai Dark Eclipse v4.4 (Luna).


4 Atbildes 4

Netīrās pakas ir jūsu draugs.

15 ieraksti), tas neatbalsta lapu pārtraukumus. & ndash quazgar '20. gada 29. oktobrī plkst. 12:37

Šeit ir viena iespēja, izmantojot jaudīgo meža paketi, jo tā balstīta uz TikZ, pielāgošanas iespējas ir milzīgas.

Piemēram, var viegli simulēt stilu, ko rada netīrums:

Un vienkārša iepriekšējo specifikāciju modifikācija

Sākotnējo tēmu var arī viegli mainīt uz

Apvienojot šos iestatījumus ar manas atbildes variantu direktorijas koka zīmēšanai, izmantojot mapju ikonas, kuras var radīt

Šeit jāpievērš uzmanība tam, ka pēc tam, kad ir izveidota vertikālās struktūras pamatspecifikācija (kuru es ar dažām izmaiņām aizņēmos no cfr (Skatīt, piemēram, viņas atbildi uz to, kā pielāgot lielu mezglu skaitu meža vidē?)):

viss, kas jādara, ir ļaut iztēlei lidot un radīt pēc iespējas vairāk variāciju, izmantojot meža / TikZ spēku.

5 gadus vecs. & ndash Kāds puisis 2015. gada 2. oktobrī plkst. 18:41

Sekojot @ cfr vadībai: pārrakstot vienu no Gonzalo Medina kokiem, bet ar iespēju ievietot failus arī koka iekšpusē. Vienkārši izsauciet, ka opcija ir failu mezglu fails. Arī mapes pic tagad ir viens arguments, kas ir mapes ikonas izmērs, ļaujot uzsvērt konkrētu mapi, izsaucot šo mapes izmēru = & ltdim & gt. Atslēgu mapes koka ievilkums = & ltdim & gt nosaka, cik daudz ikona iet kokā un mapes atkāpe = & ltdim & gt nosaka, cik daudz aiz ikonas līnija nāk no.

Stila mapes ikonas (vai mapju ikonas = & ltdim & gt) ir definētas virs meža mapju stila, vienīgās izmaiņas tajā tika veiktas malas ceļā (beigās tika ievietots attēls). Svarīgs: Kā komentāros minēja @cfr, izmantojot to bez pieauguma '= 0, tiek iegūti negaidīti rezultāti. Tas ir saistīts ar faktu, ka ikona tiek novietota malas galā, izraisot ikonas un teksta pārklāšanos, lai to labotu, mapes ikonas automātiski pievieno iekšējo xsep, bet, ja koks aug vertikāli, nekā nepieciešams xsep kļūt par ysep. Ņemiet vērā, ka, izmantojot tikai sep, abos gadījumos tas būtu izdarīts, bet mala būtu pārāk tālu no teksta, padarot to ne tik skaistu.

Tagad noņemot pieaugumu '= 0 un aizstājot xsep ar ysep (kodā tas ir tikai viens gadījums - jāpielāgo arī mapes ievilkums):


Stils pēc atrašanās vietas (izmantojot vienu simbolu)

Datu zīmēšana, izmantojot vienu simbolu, ļauj saprast, kā funkcijas tiek izplatītas - neatkarīgi no tā, vai tās ir apvienotas vai izkliedētas - un var atklāt slēptus modeļus. Piemēram, kartējot restorānu vietu sarakstu, iespējams, redzēsiet, ka restorāni ir apvienoti biznesa rajonā.

  • Mainiet simbola stilu. pamatojoties uz atribūtu jūsu datos.
  • Iestatiet slāņa caurspīdīgumu.
  • Iestatiet slāņa redzamo diapazonu.
  • Iestatiet datu atsvaidzināšanas intervālu (tikai ArcGIS slāņi).

Saturs

Informācijas teorija pēta informācijas pārraidi, apstrādi, iegūšanu un izmantošanu. Informāciju abstrakti var uzskatīt par nenoteiktības novēršanu. Informācijas paziņošanas gadījumā pa trokšņainu kanālu šo abstrakto koncepciju 1948. gadā Claude Shannon formalizēja dokumentā ar nosaukumu Matemātiskā komunikācijas teorija, kurā informācija tiek uzskatīta par iespējamo ziņojumu kopumu, un mērķis ir nosūtīt šos ziņojumus pa trokšņainu kanālu un, lai uztvērējs, neskatoties uz kanāla troksni, rekonstruētu ziņojumu ar nelielu kļūdas varbūtību. Šenona galvenais rezultāts - trokšņainu kanālu kodēšanas teorēma parādīja, ka daudzu kanālu lietojumu robežās asimptotiski sasniedzamās informācijas ātrums ir vienāds ar kanāla jaudu, kas ir atkarīgs tikai no tā kanāla statistikas, pa kuru ziņojumi tiek nosūtīti. [3]

Informācijas teorija ir cieši saistīta ar tīru un lietišķu disciplīnu kolekciju, kas pēdējo pusgadsimtu vai ilgāk ir pētīta un samazināta līdz inženieru praksei, izmantojot dažādas rubrikas visā pasaulē: adaptīvās sistēmas, paredzošās sistēmas, mākslīgais intelekts, sarežģītās sistēmas , sarežģītības zinātne, kibernētika, informātika, mašīnmācība, kā arī daudzu aprakstu sistēmu zinātnes. Informācijas teorija ir plaša un dziļa matemātiska teorija ar vienlīdz plašu un dziļu pielietojumu, starp kurām ir vitāli svarīga kodēšanas teorijas joma.

Kodēšanas teorija ir saistīta ar izteiktu metožu atrašanu kodi, efektivitātes paaugstināšanai un datu komunikācijas kļūdu līmeņa samazināšanai trokšņainos kanālos līdz kanāla jaudas tuvumam. Šos kodus var aptuveni iedalīt datu saspiešanas (avota kodēšana) un kļūdu labošanas (kanālu kodēšana) paņēmienos. Pēdējā gadījumā vajadzēja daudzus gadus, lai atrastu metodes, kuras Šenona darbs bija pierādīts.

Trešā informācijas teorijas kodu klase ir kriptogrāfijas algoritmi (gan kodi, gan šifri). Kodēšanas teorijas un informācijas teorijas jēdzieni, metodes un rezultāti tiek plaši izmantoti kriptogrāfijā un kriptanalīzē. Vēsturisku lietojumu skatiet rakstu aizliegumā (vienībā).

Orientieris izveidojot informācijas teorijas disciplīna un tās pievēršana tūlītējai pasaules uzmanībai bija Kloda E. Šenona klasiskā darba "Komunikācijas matemātiskā teorija" publikācija Zvana sistēmas tehniskais žurnāls 1948. gada jūlijā un oktobrī.

Pirms šī raksta Bell Labs tika izstrādātas ierobežotas informācijas teorētiskas idejas, visas netieši pieņemot vienādas varbūtības notikumus. Harija Nikvista 1924. gada papīrs, Daži faktori, kas ietekmē telegrāfa ātrumu, satur teorētisku sadaļu, kas kvantificē "izlūkošanu" un "līnijas ātrumu", ar kuru to var pārraidīt ar sakaru sistēmu, dodot W = K žurnāls m (atgādinot Boltzmana konstanti), kur W ir inteliģences pārraides ātrums, m ir dažādu sprieguma līmeņu skaits, no kuriem izvēlēties katrā laika posmā, un K ir konstante. Ralfa Hārtlija 1928. gada papīrs, Informācijas pārsūtīšana, lieto vārdu informāciju kā izmērāms lielums, kas atspoguļo uztvērēja spēju atšķirt vienu simbolu secību no jebkura cita, tādējādi kvantificējot informāciju kā H = žurnāls S n = n žurnāls S , kur S bija iespējamo simbolu skaits un n pārraides simbolu skaits. Tāpēc informācijas vienība bija decimālskaitlis, ko kopš tā laika dažkārt viņam par godu dēvēja par Hārtliju kā informācijas vienību, mērogu vai mērvienību. Alans Tūrings 1940. gadā izmantoja līdzīgas idejas kā daļu no Vācijas otrā pasaules kara Enigma šifru salaušanas statistiskās analīzes.

Lielu daļu informācijas teorijas matemātikas ar dažādu varbūtību notikumiem termodinamikas jomai izstrādāja Ludvigs Boltsmans un Dž. Vilards Gibs. Saistības starp informācijas teorētisko entropiju un termodinamisko entropiju, ieskaitot svarīgo Rolfa Landauera ieguldījumu 1960. gados, ir izpētītas Entropija termodinamikā un informācijas teorijā.

Šenona revolucionārajā un revolucionārajā dokumentā, kura darbs bija ievērojami pabeigts Bell Labs līdz 1944. gada beigām, Šenons pirmo reizi ieviesa komunikācijas kvalitatīvo un kvantitatīvo modeli kā statistikas procesu, kas ir informācijas teorijas pamatā, sākot ar apgalvojumu:

"Komunikācijas pamatproblēma ir tāda, ka vienā punktā precīzi vai aptuveni reproducēt citā brīdī izvēlētu ziņojumu."

Līdz ar to radās idejas

  • avota informācijas entropija un atlaišana, kā arī tā nozīme, izmantojot avota kodēšanas teorēmu
  • savstarpēja informācija un trokšņaina kanāla kanāla ietilpība, ieskaitot skaņas kanāla kodēšanas teorēmas solījumu par perfektu saziņu bez zaudējumiem.
  • Šenona – Hārtlija likuma praktiskais rezultāts attiecībā uz Gausa kanāla kanāla ietilpību, kā arī
  • mazliet - jauns veids, kā redzēt vissvarīgāko informācijas vienību.

Informācijas teorija balstās uz varbūtību teoriju un statistiku. Informācijas teorija bieži attiecas uz informācijas sadalījuma rādītājiem, kas saistīti ar nejaušiem mainīgajiem. Svarīgi informācijas apjomi ir entropija, informācijas mērs vienā nejaušā mainīgajā lielumā un savstarpējā informācija, kas ir kopīgs informācijas mērs starp diviem nejaušiem mainīgajiem. Iepriekšējais lielums ir nejauša lieluma varbūtības sadalījuma īpašums, un tas ierobežo ātrumu, ar kādu datus, ko neatkarīgi no paraugiem ģenerē ar doto sadalījumu, var droši saspiest. Pēdējais ir divu nejaušu mainīgo kopīgā sadalījuma īpašums, un tas ir drošas komunikācijas maksimālais ātrums trokšņainā kanālā garo bloku garumu robežās, kad kanāla statistiku nosaka kopīgais sadalījums.

Logaritmiskās bāzes izvēle nākamajās formulās nosaka izmantojamās informācijas entropijas vienību. Kopēja informācijas vienība ir bits, pamatojoties uz bināro logaritmu. Citas vienības ietver nat, kas balstīts uz dabisko logaritmu, un decimāldaļu cipars, kas balstīts uz kopējo logaritmu.

Turpmāk formas izpausme lpp žurnāls lpp pēc vienošanās vienmēr tiek uzskatīts par vienādu ar nulli lpp = 0. Tas ir pamatoti, jo lim p → 0 + p log ⁡ p = 0 < displaystyle lim _

p log p = 0> jebkurai logaritmiskai bāzei.

Informācijas avota entropija Rediģēt

Pamatojoties uz katra paziņojamā avota simbola varbūtības masas funkciju, Šenona entropiju H , bitu vienībās (katram simbolam), izsaka ar

kur lppi ir rašanās varbūtība i avota simbola iespējamā vērtība. Šis vienādojums dod entropiju "bitu" vienībās (katram simbolam), jo tajā tiek izmantots 2. bāzes logaritms, un šo entropijas 2. līmeņa mēru viņa godā dažreiz sauca par šenonu. Entropiju parasti aprēķina, izmantojot dabisko logaritmu (bāze e, kur e ir Eulera skaitlis), kas dod entropijas mērījumu nats uz simbolu un dažreiz vienkāršo analīzi, izvairoties no nepieciešamības formulās iekļaut papildu konstantes. Iespējamas arī citas bāzes, taču tās tiek izmantotas retāk. Piemēram, bāzes 2 8 = 256 logaritms radīs mērījumu baitos uz simbolu, un bāzes 10 logaritms - mērījumus decimāldaļās (vai hartley) katram simbolam.

Intuitīvi entropija HX diskrēta nejauša mainīgā lieluma X ir summas rādītājs nenoteiktība saistīts ar vērtību X kad ir zināms tikai tā sadalījums.

Avota entropija, kas izstaro sekvenci N simboli, kas ir neatkarīgi un identiski sadalīti (iid) ir NH biti (katram ziņojumam N simboli). Ja avota datu simboli ir identiski sadalīti, bet nav neatkarīgi, tad garuma ziņojuma entropija N būs mazāks par NH .

Ja kāds pārraida 1000 bitus (0s un 1s), un katra no šiem bitiem vērtība ir uztvērējam zināma (ar pārliecību ir noteikta vērtība) pirms nosūtīšanas, ir skaidrs, ka informācija netiek pārsūtīta. Ja tomēr katrs bits neatkarīgi, vienlīdz iespējams, ir 0 vai 1, ir pārsūtīti 1000 informācijas šannoni (biežāk saukti par bitiem). Starp šīm divām galējībām informāciju var izteikt šādi. Ja X < displaystyle mathbb > ir visu ziņojumu kopa <x1, . xn> tas X varētu būt, un lpp(x) ir dažu x ∈ X < displaystyle x varbūtība matemātikā >, tad entropija, H , no X ir definēts: [10]

(Šeit, Es(x) ir pašinformācija, kas ir atsevišķa ziņojuma entropijas ieguldījums, un E X < displaystyle mathbb _> ir paredzamā vērtība.) Entropijas īpašība ir tā, ka tā tiek maksimizēta, ja visi ziņojumi ziņojuma telpā ir vienlīdz droši lpp(x) = 1/n i., visneparedzamākais, tādā gadījumā H(X) = žurnāls n .

Informācijas entropijas īpašais gadījums nejaušam mainīgajam ar diviem iznākumiem ir binārā entropijas funkcija, kas parasti tiek novirzīta uz logaritmisko bāzi 2, tādējādi Shannon (Sh) ir vienība:

Locītavas entropija Rediģēt

The locītavu entropija no diviem diskrētiem nejaušiem mainīgajiem X un ir tikai viņu pāru entropija: (X, ). Tas nozīmē, ka, ja X un ir neatkarīgi, tad viņu kopīgā entropija ir viņu individuālo entropiju summa.

Piemēram, ja (X, ) attēlo šaha figūras stāvokli - X rinda un kolonna, tad gabala rindas un gabala kolonnas kopīgā entropija būs gabala pozīcijas entropija.

Neskatoties uz līdzīgu apzīmējumu, kopīgo entropiju nevajadzētu jaukt ar krusteniskā entropija.

Nosacītā entropija (divdomīgums) Rediģēt

The nosacītā entropija vai nosacīta nenoteiktība gada X dots nejaušais mainīgais (saukts arī par neskaidrība gada X par ) ir vidējā nosacītā entropija : [11]

Tā kā entropiju var nosacīt pēc nejaušā mainīgā lieluma vai no tā, ka šis nejaušais mainīgais ir noteikta vērtība, jāraugās, lai nesajauktu šīs divas nosacītās entropijas definīcijas, no kurām pirmā ir biežāk izmantota. Šīs nosacītās entropijas formas pamatīpašība ir tā:

Savstarpēja informācija (transinformācija) Rediģēt

Savstarpēja informācija mēra informācijas daudzumu, ko var iegūt par vienu nejaušo mainīgo, novērojot citu. Tas ir svarīgi saziņā, kur to var izmantot, lai maksimāli palielinātu informācijas apjomu, kas kopīgs starp nosūtītajiem un saņemtajiem signāliem. Aģentūras savstarpējā informācija X attiecībā pret dod:

kur SI (Sīpatnējs savstarpējais Esnformācija) ir punktuāla savstarpēja informācija.

Savstarpējās informācijas pamatīpašība ir tā

Tas ir, zinot , mēs varam ietaupīt vidēji Es(X ) biti kodējumā X salīdzinot ar nezināšanu .

I (X Y) = I (Y X) = H (X) + H (Y) - H (X, Y).

Savstarpējo informāciju var izteikt kā vidējo Kullback – Leibler atšķirību (informācijas pieaugumu) starp X ņemot vērā vērtību un iepriekšēja izplatīšana X:

Citiem vārdiem sakot, tas ir mērījums par to, cik vidēji notiek varbūtību sadalījums X mainīsies, ja mums tiks piešķirta vērtība . To bieži pārrēķina kā novirzi no robežsadalījumu reizinājuma ar faktisko kopīgo sadalījumu:

Savstarpējā informācija ir cieši saistīta ar log-varbūtības koeficienta testu ārkārtas situāciju tabulu un daudznacionālā sadalījuma kontekstā un ar Pīrsona χ 2 testu: savstarpējo informāciju var uzskatīt par statistiku, lai novērtētu neatkarību starp mainīgajiem pāriem, un tai ir labi noteikts asimptotiskais sadalījums.

Kullback – Leibler atšķirības (informācijas iegūšana) Rediģēt

Lai gan KL dažreiz to izmanto kā “attāluma metriku”, KL divergence nav īsta metrika, jo tā nav simetriska un neapmierina trijstūra nevienlīdzību (padarot to par puskvasimetrisku).

Vēl viena KL atšķirības interpretācija ir "nevajadzīgs pārsteigums", ko ieviesis priors no patiesības: pieņemsim skaitli X tiek gatavots nejauši no diskrēta kopas ar varbūtības sadalījumu p (x) < displaystyle p (x)>. Ja Alise zina patieso sadalījumu p (x) < displaystyle p (x)>, savukārt Bobs uzskata (viņam ir a priori), ka sadalījums ir q (x) < displaystyle q (x)>, tad Bobs būs vairāk pārsteigts nekā Alise vidēji, redzot vērtību X. KL novirze ir (objektīvā) paredzamā Boba (subjektīvā) pārsteiguma mīnus Alises pārsteiguma vērtība, ko mēra bitos, ja žurnāls ir 2. bāzē. Tādā veidā var noteikt, cik lielā mērā Boba prioritāte ir "nepareiza", ņemot vērā to, cik sagaidāms, ka tas "nevajadzīgi pārsteigs" viņu.

Citi daudzumi Rediģēt

Citas svarīgas informācijas teorētiskie lielumi ir Rényi entropija (entropijas vispārinājums), diferenciālā entropija (informācijas daudzumu vispārināšana uz nepārtrauktiem sadalījumiem) un nosacītā savstarpējā informācija.


Stila elements ķermeņa elementa iekšpusē pārkāpj HTML sintakses noteikumus. (Izņemot to, ka saskaņā ar HTML5 melnrakstiem tas ir atļauts dažos apstākļos, ja ir atlasītie atribūti, šo atribūtu atbalsta dažas pārlūkprogrammas.) No otras puses, pārlūkiem ir vienalga. Sadalījums galvas un ķermeņa elementos ir teorētisks.

Tomēr jūs neko neiegūstat, izmantojot nederīgu sintaksi, pretēji stila ievietošanai galvas iekšpusē. Vienīgais attaisnojums būtu tehniski ierobežojumi dažās autoru vidēs, kas varētu traucēt jums kaut ko ievietot galvas daļā.

Stila elementa un ārējās stila lapas, izmantojot saiti, izmantošana ir pilnīgi ortogonāla šim jautājumam.

Rediģēt: Sākot ar HTML 5.2, stila elementi ķermenī ir skaidri atļauti. w3.org, HTML 5.2, & quot, stila elements & quot

(Tā kā mēs atrodamies šeit, SE.SX, stratēģiskāka pieeja var būt vērtīgs papildinājums parastajiem tehniskajiem apsvērumiem.)

[preambula] HTML5 specifikācija ir nepārtraukti mainīgs mērķis, un viņiem ir politika, kas seko iedibinātajai praksei. Viņi pagātnē novecoja un atdzīvināja iezīmes, mainīja citu nozīmi, pārcēla metodisko ieteikumu uc uzmanību. Tas nav rakstīts visu mūžību ar visu cilvēces gudrību, kas pieejama vienlaikus. Specifikācija nav svēts patiesības avots. Tas ir tikai dabiski, ka dažreiz pārlūkprogrammām ir taisnība. [/ preambula]

OP situācija ir pārliecinoši izplatīta un pamatota.

Jums ir CMS, kura tēma ir izstrādāta un instalēta, visas CSS ir pareizi ielādētas no HEAD, tad jūs, lapas redaktors, paliekat ar modīgu WYSIWYG lodziņu, kuru varat (paldies Dievam!) Pārslēgt uz "avota režīmu" un ierakstiet (ielīmējiet) HTML marķējumā (iepriekš izveidots citur, ar piemērotākiem rīkiem). Par laimi jūs pat varat iekļaut STYLE tagus (iespējams, tāpēc, ka tagu filtrā ir daudz izlaidumu). Diena tiek izglābta no daudzajiem atkārtotajiem dvēseles graujošajiem darbiem. Bet jums joprojām nav nekādu iespēju iejaukties sistēmas HEAD elementā no lapas rediģēšanas scenārija.

Vai tam vajadzētu izvilkt jūs no sava CSS vienkārša izmantošanas ar HTML fragmentiem tikai tāpēc, ka specs tā saka?

Vai arī jums ir vienas lapas AJAX lietojumprogramma.

Tā ilgstošas ​​sesijas laikā darbojas bez atkārtotas ielādes, un ir sindicēts saturs, kas nāk no dažādiem nejaušiem avotiem, visi patvaļīgi un neatkarīgi veidoti. Prasība tos vispirms konvertēt, lai tie izmantotu tikai iekļautos STYLE atribūtus, nevis tikai ar iegulto STYLE elementu, būtu absurdi.

Turklāt: jūs varat a) jau iestrādāt jebkuru CSS jebkurā vietā BODY, izmantojot STYLE atribūtus, tāpēc CSS jebkurā gadījumā tur ir "teorētiski" likumīgs un b) jūs jau varat darīt visu, ko vēlaties, ar gandrīz jebkuru stilu, kad vien vēlaties (un vēl vairāk) ) no Javascript, tāpēc CSS jau tagad ir iespējams arī ļaunprātīgi izmantot patoloģiski neveiksmīgos veidos. Un neviens no mums nekad neiebildīs pret šīm funkcijām. Tāpat arī W3C.

Tātad, kas īsti ir tik ļaunums STILA elementos ĶERMENĪ? Kādas ir papildu negatīvās sekas, ko tas varētu pievienot mūsu plašajam HTML konstrukciju ļaunprātīgas izmantošanas arsenālam? Vairāk sliktu sniegumu? Droši vien. Dažreiz.

Vai tas ir pamatots iemesls, lai atceltu šo neticami noderīgo praksi, ko kāda pārlūkprogramma atbalsta kāda iemesla dēļ? Ne jau miljons jūdžu attālumā!

Mēs neesam idiņi. Nu ne visi, vai ne vienmēr. ) Vienkārši varētu būt paņēmieni ar sliktas veiktspējas risku dokumentēts, nevis vienkārši aizliegts. Tīmekļa sākumposmā mums bija Java sīklietotnes un izdzīvojām. Automašīnas var izmantot ļaunprātīgi, izraisot ciešanas, pat pārtiku var izmantot satraucošos, neefektīvos veidos, un autovadītāji, kuri var ēst, vidēji var būt pat stulbāki nekā vidējais tīmekļa dizainers. Turklāt, dārgais W3C, nav jāuztraucas: dusmīgie HTML lāpītāju ganāmpulki, kuriem kājas nošauj ar STILA elementiem BODY, joprojām nevar iet pēc W3C un atriebties. Viņi nezina adresi. Un viņiem nav kāju.

Tātad, lūdzu: dariet savu balsi dzirdamu, lai STILS kļūtu likumīgs BODY! Paklausīgi atsaucoties uz tekstu, bet nesniedzot reālu alternatīvu labāk nekā pašreizējā situācija nepalīdz. Tas faktiski apdraud šo pēdējās iespējas risināšanas tehniku.


3 Atbildes 3

Nekādi nevar pateikt, ka ln izveido “ātras” vai “lēnas” saites, failu sistēma nosaka, kā tā glabā simlinkus.

Simboliskās saites attēlojums optiskajos datu nesējos ir atkarīgs no programmas, kas veic pārveidošanu, vai no failu sistēmas draivera, kas nodrošina piekļuvi datu nesējam, nevis līdz avota failu sistēmai. Piemēram, mkisofs var izmantot Rock Ridge paplašinājumus vai TRANS.TBL failus, lai attēlotu saites. Tas var arī apstrādāt cietās saites.

Jūsu pieņēmums, ka & quotfast & quot un & quotslow & quot simboliskās saites rīkojas citādi, nav pareizs. Abas vienkārši glabā galamērķa ceļu kā tekstu. Šeit optimizācija ir izmantot vietu direktorija ierakstā, lai saglabātu šo tekstu, ja tas ir pietiekami īss. Ja ceļš ir pārāk garš, failu sistēma ceļa glabāšanai pārredzami izmantos citu bloku, tāpat kā faila satura glabāšanai izmantotu citu bloku. Tas notiek lēnāk, jo tas prasa divus lasījumus no diska, taču praksē atšķirību pamanīsit reti. Tas jo īpaši attiecas uz gadījumiem, ja jums ir SSD vai NVMe disks.

Tā vietā jūs varat izmantot relatīvo ceļu saitei. Kopējot failus uz citu disku, simlink turpinās darboties, kā paredzēts, kamēr avotam un galamērķim ir vienādas attiecības. Bonusā relatīvais ceļš var būt īsāks nekā absolūtais ceļš, un tādējādi, visticamāk, tas iekļaujas direktorija ierakstā.

Varbūt jūs domājat & quothard & quot un & quotsoft & quot saites? Tikai saite & quotsoft & quot ir simboliska. Cietā saite darbojas inodes atsauci direktorijā tāpat kā & quotular & quot fails.

Teorētiski saite & quothard & quot ir ātrāka, taču saitei & quotsoft & quot ir tā priekšrocība, ka tā var šķērsot failu sistēmas.

Ja vēlaties cieto saiti, komanda ir ln bez -s karoga, un ir nosacījumi, kad saiti nevar izveidot. Izmantojot -s karodziņu, tiek izveidota programmatūras saite vai fails, kas satur otra faila ceļu (īpašā formātā). Šī simboliskā saite ir lēnāka, taču tikai nedaudz, jo OS ir jāatver fails, lai lasītu jauno ceļu, un pēc tam atkārtoti jāpieprasa fails tajā ceļā, kuru tas lasīja. Izmantojot cieto saiti, direktorija ievade norāda tieši uz failu, tāpēc iepriekš minētā daudzpakāpju darbība nenotiek, tā vienkārši nonāk tieši faila pirmajā blokā.

Kas attiecas uz & quotslow & quot / & quotfast & quot simboliskajām saitēm, tās tagad ir mazliet vēsture. Vairumam failu sistēmu direktoriju inoda tabulās ir vieta. Ja fails ir pietiekami mazs, lai ietilptu pašā inode tabulā, fails netiek izveidots ar savu bloka numuru, bet drīzāk inode tabulā tiek iestatīts karodziņš, un faila saturs tiek tieši saglabāts inode ierakstā. Tas darbojas tikai ļoti maziem failiem, un simlink ir viens no šāda veida failiem.

Tā kā operētājsistēmai nevarat pateikt, kā šajā līmenī glabāt datus failu sistēmā, veidi, kā jūs varētu piespiest vienu vai otru glabāšanas pieeju, ir ierobežoti. Jūs varētu, piemēram, izmantot patiešām garu ceļu, lai nodrošinātu, ka pārpildāt inodes ierakstu krātuvi. Tāpat jūs varētu uzrakstīt programmu, kas modificē disku blokus, apejot parastās failu sistēmas bibliotēkas (protams, jums vajadzētu arī apiet tās pašas OS pārvaldību, jo tā mēģinās noliegt šādas darbības, jo failu sistēmas atjaunināšana ir OS atbildība)


Kataloga koka skatā esošie vienumi

Kataloga kokā parasti tiek parādīti šādi elementi:

  • Mapes - savienojumi ar darbvietām, kurās atrodas datu kopas un ArcGIS dokumenti
  • Fails un personīgās ģeodatu bāzes - datu kopas failu mape vai Access .mdb fails
  • Datu bāzes savienojumi - datu bāzes un ArcSDE ģeodatu bāzes savienojumi
  • Adrešu lokatori - ArcGIS izmantotie adrešu ģeokodēšanas faili
  • ĢIS serveri - to ArcGIS serveru saraksts, kurus var pārvaldīt, izmantojot ArcCatalog
  • Rīku kopas - ArcGIS izmantotie ģeoprocesūras rīki
  • Python skripti - faili, kas satur ģeogrāfiskās apstrādes skriptus, kas automatizē darbu vai veic modelēšanu
  • Stili - satur kartes simbolus, piemēram, marķiera (punkta) simbolus, līnijas simbolus, rakstu aizpildīšanas simbolus (daudzstūriem) un teksta simbolus, ko izmanto kartes etiķetēm

Varat strādāt ar kataloga koku, lai izveidotu jaunus savienojumus, pievienotu jaunus vienumus (piemēram, datu kopas), noņemtu vienumus, kopētu vienumus, pārdēvētu tos utt.


Iracionalitāte: filozofiskie aspekti

3.1 Kadrēšana

Pētījumā, par kuru tiek uzskatīts, ka tas ilustrē dziļi neracionālu cilvēka lēmumu pieņemšanas iezīmi, Tversky un Kahneman (1981) iepazīstināja ar subjektu grupu ar šādu problēmu:

Iedomājieties, ka ASV gatavojas neparastas Āzijas slimības uzliesmojumam, kas, domājams, nogalinās 600 cilvēku. Ir ierosinātas divas alternatīvas slimības apkarošanas programmas. Pieņemsim, ka programmu seku precīzais zinātniskais novērtējums ir šāds:

Ja A programma tiks pieņemta, tiks izglābti 200 cilvēki.

Ja B programma tiks pieņemta, ir 1/3 varbūtība, ka tiks izglābti 600 cilvēki, un 2/3 varbūtība, ka neviens cilvēks netiks izglābts.

Otrajai priekšmetu grupai tika dota identiska problēma, izņemot to, ka programmas tika aprakstītas šādi:

If Program C is adopted, 400 people will die.

If Program D is adopted, there is a 1/3 probability that nobody will die and a 2/3 probability that 600 people will die.

On the first version of the problem most subjects chose Program A. But on the second version most chose Program D, despite the fact that the outcome described in A is identical to the one described in C.


Who Were the Knights Templar?

After Christian armies captured Jerusalem from Muslim control in 1099 during the Crusades, groups of pilgrims from across Western Europe started visiting the Holy Land. Many of them, however, were robbed and killed as they crossed through Muslim-controlled territories during their journey.

Around 1118, a French knight named Hugues de Payens created a military order along with eight relatives and acquaintances, calling it the Poor Fellow-Soldiers of Christ and the Temple of Solomon—later known simply as the Knights Templar.

With the support of Baldwin II, the ruler of Jerusalem, they set up headquarters on that city’s sacred Temple Mount, the source of their now-iconic name, and pledged to protect Christian visitors to Jerusalem.


Affiliations

Geography, College of Life and Environmental Sciences, University of Exeter, Amory Building, Rennes Drive, Exeter, EX4 4RJ, UK

Barry Evans & Clive E Sabel

European Centre for Environment and Human Health, Peninsula College of Medicine and Dentistry, Knowledge Spa, Royal Cornwall Hospital, Truro, TR1 3HD, UK

Barry Evans & Clive E Sabel

You can also search for this author in PubMed Google Scholar

You can also search for this author in PubMed Google Scholar

Corresponding author


Skatīties video: Bērnu koka rotaļu mājas Toms montāža