Vairāk

Kā ar ArcPy atjaunināt kopējos laukus vairākās funkciju klasēs?

Kā ar ArcPy atjaunināt kopējos laukus vairākās funkciju klasēs?


Man ir koda fragments, kuru es varu izmantot, lai atjauninātu vairākus laukus noteiktā funkciju klasē. Es gribētu izmantot šo kodu, lai atjauninātu visas datu kopas funkciju klases. Datu kopa būtu WATER, un objektu klases būtu WATERLINES, HYDRANTS, VALVES, AIR_RELEASE, ETC). Katrai objektu klasei ir lauki, kurus es vēlētos atjaunināt: LASER_LINK, ASSETID.

Šeit ir kods, ko izmantoju, lai atjauninātu atsevišķu funkciju klasi ar nosaukumu ŪDENS LĪNIJAS:

# Python skripts: updateAttributes.py # Šis skripts automātiski aizpilda LASER_LINK un ASSETID laukus. print "Sākt skriptu:" # Importējiet ArcPy pakotni, importējiet arcpy import os # atjaunināmo funkciju klasi fc = 'C:  Users  cbgibson  AppData  Roaming  ESRI  Desktop10.2  ArcCatalog  TEST_WSdata.sde  waterlines' # iestatiet pašreizējo darbvietas darbvietu = os.path.dirname (fc) # sākt rediģēšanas sesiju edit = arcpy.da.Editor (darbvieta) # Sāciet rediģēšanas sesiju. Jānodrošina darbspēja. edit.startEditing (False, True) # Rediģēšanas sesija tiek sākta bez versiju datu atsaukšanas / atsaukšanas kaudzes (otrajam argumentam neizmantotiem datiem izmantojiet False) edit.startOperation () # Sāciet rediģēšanas operācijas updateFieldsList = ["Laser_Link", "Project_nu", "IDNAME", "IDNUMBER", "IDNUMBER2", "ASSETID"] ar arcpy.da.UpdateCursor (fc, updateFieldsList) kā kursoru: kursora rindai: rinda [0] = "http: // lf /weblink8WaterandSewer/search.aspx?dbid=0&searchcommand={[]:[WS projekta numurs] = "+ '"' + str ([1] rinda) + '"}' rinda [5] = rinda [2] + str (rinda [4]) cursor.updateRow (rinda) # iziet no rediģēšanas sesijas edit.stopOperation () # Pārtrauciet rediģēšanas darbību. edit.stopEditing (True) # Pārtrauciet rediģēšanas sesiju un saglabājiet izmaiņas drukāt "Pabeigts atribūta atjauninājums:"

Es sapratu, kā atgriezt visas objektu klases no WATER datu kopas, izmantojot šo:

importēt arcpy no arcpy importēt env env.workspace = "C:  Users  cbgibson  AppData  Roaming  ESRI  Desktop10.2  ArcCatalog  TEST_WSdata.sde" fc = arcpy.ListFeatureClasses ("", "", "Ūdens") drukāt fc

Es vienkārši nezinu, kā atgriezt visas funkciju klases un palaist atjauninājumu pret visām funkciju klasēm. Es esmu sava veida iesācējs un esmu lasījis diezgan daudz materiālu. Pietiek, lai tik un tā mani aizvestu tik tālu. Es tikko iestrēdzu !!!


Varat definēt savu objektu klases sarakstā, iepazīties ar to un pēc tam kopīgajos laukos veikt atjaunināšanas kursoru. Šeit ir daži izspēles kods:

arcpy.env.workspace = 'C:  Users  cbgibson  AppData  Roaming  ESRI  Desktop10.2  ArcCatalog  TEST_WSdata.sde' fcList ['WATERLINES', 'HYDRANTS', 'VALVES', 'AIR_RELEAS'] fcName fcList: ar kursoru arcpy.da.UpdateCursor (fcName, commonFieldsList): # turpināt ar loģiku

Kā ātri mainīt vērtības Outlook laukos

Dažos laukos, tostarp Privāti, mainīt vai noņemt dzimšanas datumus, mainīt vai noņemt uzņēmumus un citas vērtības, varat viegli mainīt, izmantojot saraksta skatu (ar iespējotu rediģēšanu šūnā) un vai nu atsevišķu vienumu rediģēšanu, vai arī grupa pēc skata un velkot vienumus uz jaunu grupu.

Ja neizmantojat saraksta skatu, jums jāpārslēdzas uz saraksta vai tabulas skatu. To varat izdarīt dažu Outlook moduļu cilnē Sākums vai cilnē Skats, Mainīt skatus visos moduļos.

Lielākajā daļā saraksta skatu ir iespējota rediģēšana šūnā. Ja redzat rindu, kurā teikts Noklikšķiniet šeit (lai pievienotu jaunu vienumu), šūnā rediģēšana noteikti ir iespējota. Ja neredzat rindu Noklikšķiniet šeit, noklikšķiniet uz teksta lauka. Ja tā ir balta un rediģējama, ir iespējota rediģēšana šūnā. Ja dzirdat ding, rediģēšana šūnā ir iespējota, bet šo lauku nevar rediģēt. Vai arī noklikšķiniet uz datuma lauka: ja tiek parādīts datuma atlasītājs, šūnā ir iespējota rediģēšana.

Kad esat atvēris saraksta skatu:

  1. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz lauku nosaukumu rindas un noklikšķiniet uz Lauka izvēle.
  2. Atrodiet un velciet maināmo lauku (šajā piemērā dzimšanas diena) uz lauku nosaukumu rindu un nometiet.
  3. Noklikšķiniet uz lauka, lai kārtotu pēc tā.
  4. Ja vēlaties grupēt pēc lauka, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz lauka nosaukuma un izvēlieties Grupēt pēc šī lauka, vēlreiz noklikšķiniet ar peles labo pogu un izvēlieties Rādīt pēc grupas un velciet, lai no lodziņa noņemtu citus laukus.
  5. Ja jums ir jāiespējo rediģēšana šūnā, cilnē Skats atlasiet Skatīt iestatījumus, pēc tam Citi iestatījumi un atzīmējiet Atļaut rediģēšanu šūnā.

Kad skats ir konfigurēts, laukos varat ierakstīt, lai mainītu pa vienam vai vilktu vienumus uz citu grupu. Ja vajadzīgā grupa nepastāv, rediģējiet vienu vienumu un velciet pārējos uz jauno grupu. Lai mainītu daudzus vienumus vienlaikus, atlasiet grupu (turiet nospiestu taustiņu Ctrl vai Shift, lai atlasītu vairākus vienumus) un velciet visu atlasi uz citu grupu.

Laukos Jā / Nē, kas tiek parādīti kā izvēles rūtiņa (piemēram, lauks Privātais), izvēles rūtiņu var redzēt tikai tad, ja vērtība bija iepriekš iestatīta. Ja lodziņš nav redzams, vērtība pašlaik ir Nē vai Izslēgta. Lai to mainītu uz Jā / Ieslēgts, noklikšķiniet kolonnā.

Kad esat pabeidzis, varat atiestatīt skatu. Pašreizējās Outlook versijās atiestatīt skatu ir cilnē Skats. Vai arī ar peles labo pogu noklikšķiniet uz lauku nosaukumu rindas un izvēlieties Skatīt iestatījumus, Pielāgots vai Pielāgot (kas redzams, ir atkarīgs no jūsu Outlook versijas), pēc tam atiestatīt skatu.


Saturs

Viena no pirmajām starpprocesu komunikācijas metodēm sistēmā Windows bija Dinamiskā datu apmaiņa (DDE), [4] kas pirmo reizi tika ieviesta 1987. gadā [5], kas ļāva sūtīt un saņemt ziņojumus tā sauktajās "sarunās" starp lietojumprogrammām. Antonijs Viljamss, kurš bija iesaistīts COM arhitektūras izveidē, vēlāk Microsoft izplatīja divus iekšējos dokumentus, kas aptvēra programmatūras komponentu jēdzienu: Objekta arhitektūra: Nezināmā vai tipa drošības risināšana dinamiski paplašināmā klases bibliotēkā 1988. gadā un Par mantojumu: ko tas nozīmē un kā to izmantot 1990. gadā. Tie deva pamatu daudzām COM idejām. Objekta sasaiste un iegulšana (OLE), Microsoft pirmais uz objektu balstītais ietvars, tika uzbūvēts virs DDE un paredzēts īpaši saliktiem dokumentiem. Tas tika ieviests kopā ar Word for Windows un Excel 1991. gadā, un vēlāk tika iekļauts sistēmā Windows, sākot ar 1991. gada versiju 3.1. Salikta dokumenta piemērs ir Word for Windows dokumentā iestrādāta izklājlapa: izklājlapā tiek veiktas izmaiņas programmā Excel tie automātiski parādās Word dokumentā.

1991. gadā Microsoft ieviesa Visual Basic paplašinājumus (VBX) ar Visual Basic 1.0. VBX ir iepakots paplašinājums dinamisko saišu bibliotēkas (DLL) formā, kas ļauj objektus grafiski ievietot formā un manipulēt ar īpašībām un metodēm. Tās vēlāk tika pielāgotas lietošanai citās valodās, piemēram, Visual C ++. 1992. gadā, kad tika izlaista Windows versija 3.1, Microsoft izlaida OLE 2 ar tā pamata objekta modeli. COM lietojumprogrammas binārā saskarne (ABI) bija tāda pati kā MAPI ABI (izlaista 1992. gadā), un tāpat kā tā tika balstīta uz MSRPC un galu galā uz Open Group DCE / RPC. Kamēr OLE 1 koncentrējās uz saliktiem dokumentiem, COM un OLE 2 tika izstrādātas, lai pievērstos programmatūras komponentiem kopumā. Ir izrādījies, ka teksta sarunas un Windows ziņojumi nav pietiekami elastīgi, lai ļautu robustā un paplašināmā veidā koplietot lietojumprogrammu funkcijas, tāpēc COM tika izveidots kā jauns pamats, un OLE mainījās uz OLE2. 1994. gadā OLE pielāgotās vadīklas (OCX) tika ieviestas kā VBX vadīklas pēctecis. Tajā pašā laikā Microsoft paziņoja, ka OLE 2 vienkārši būs pazīstams kā "OLE" un ka OLE vairs nebija akronīms, bet gan nosaukums visām uzņēmuma sastāvdaļu tehnoloģijām. 1996. gada sākumā Microsoft atrada jaunu lietojumu OLE pielāgotajām vadīklām, paplašinot to tīmekļa pārlūkprogrammas iespējas prezentēt saturu, dažas OLE daļas, kas saistītas ar internetu, pārdēvēja par "ActiveX" un pakāpeniski visas OLE tehnoloģijas pārdēvēja par ActiveX, izņemot salikto dokumentu tehnoloģiju kas tika izmantots Microsoft Office. Vēlāk tajā pašā gadā Microsoft paplašināja COM darbību tīklā ar DCOM. [6]

COM bija galvenā programmatūras izstrādes platforma Windows un kā tāda ietekmēja vairāku atbalsta tehnoloģiju attīstību. To ļoti ietekmēja arī agrākās tehnoloģijas.

DDE Rediģēt

COM aizstāja DDE kā vēlamo starpprocesu komunikācijas veidu.

DCE / RPC un MSRPC Rediģēt

COM kā daudzvalodu komponentu modelis, lai aprakstītu objektus un saistītās funkcijas, paļaujas uz saskarnes definīcijas valodu jeb IDL. COM IDL pamatā ir daudz iezīmēm bagāts DCE / RPC IDL ar objektorientētiem paplašinājumiem. Microsoft pašas ieviestā DCE / RPC, kas pazīstama kā MSRPC, tiek intensīvi izmantota kā primārais starpprocesu komunikācijas mehānisms Windows NT pakalpojumiem un iekšējiem komponentiem, padarot to par acīmredzamu pamatu izvēli.

DCOM Rediģēt

DCOM (Izplatīts COM) paplašināja COM sasniedzamību, tikai atbalstot vienu lietotāju ar atsevišķām lietojumprogrammām, kas sazinās ar Windows darbvirsmu, līdz objektu aktivizēšanai, kas darbojas dažādos drošības apstākļos un dažādās mašīnās visā tīklā. Ar to tika pievienotas nepieciešamās funkcijas, lai konfigurētu, kuriem lietotājiem ir tiesības izveidot, aktivizēt un izsaukt objektus, lai identificētu zvanošo lietotāju, kā arī norādītu nepieciešamo šifrēšanu zvanu drošībai.

COM + Rediģēt

Lai Microsoft sniegtu izstrādātājiem atbalstu izplatītiem darījumiem, resursu apvienošanai, atvienotām lietojumprogrammām, notikumu publicēšanai un abonēšanai, labākai atmiņas un procesora (pavedienu) pārvaldībai, kā arī pozicionētu Windows kā alternatīvu citām uzņēmuma līmeņa operētājsistēmām, Microsoft Windows NT 4 ieviesa tehnoloģiju, ko sauc par Microsoft Transaction Server (MTS). Ar Windows 2000 operētājsistēmā šis atšķirīgais COM paplašinājums tika iekļauts (atšķirībā no MTS piedāvāto ārējo rīku sērijas) un pārdēvēts. COM +. Tajā pašā laikā korporācija Microsoft uzsvēra DCOM kā atsevišķu vienību. Ar komponentiem, kas izmantoja COM + pakalpojumus, tiešāk rīkojās papildu COM + slānis, jo īpaši ar operētājsistēmas atbalstu pārtveršanai. Pirmajā MTS laidienā tika novērsta pārtveršana - MTS komponenta instalēšana modificētu Windows reģistru, lai izsauktu MTS programmatūru, nevis tieši komponentu. Windows 2000 arī pārskatīja Component Services vadības paneļa lietojumprogrammu, ko izmantoja COM + komponentu konfigurēšanai.

COM + priekšrocība bija tā, ka to varēja vadīt "komponentu saimniecībās". Komponenta gadījumus, ja tie ir pareizi kodēti, jaunie zvani var apvienot un atkārtoti izmantot tā inicializācijas rutīnā, neizkraujot to no atmiņas. Komponentus varēja arī izplatīt (izsaukt no citas mašīnas). COM + un Microsoft Visual Studio nodrošināja rīkus, lai atvieglotu klienta puses pilnvaru ģenerēšanu, tāpēc, lai arī attālā zvana veikšanai tika izmantota DCOM, izstrādātājiem to bija viegli izdarīt. COM + ieviesa arī abonentu / izdevēju notikumu mehānismu ar nosaukumu COM + Notikumiun nodrošināja jaunu veidu, kā piesaistīt MSMQ (tehnoloģija, kas nodrošina lietojumprogrammu asinhrono ziņojumapmaiņu) ar komponentiem, kurus sauc Rindā esošie komponenti. COM + notikumi paplašina COM + programmēšanas modeli, lai atbalstītu novēloti saistītus (skatīt novēlotu saistīšanu) notikumus vai metodes izsaukumus starp izdevēju vai abonentu un notikumu sistēmu.

.NET rediģēšana

Microsoft .NET nodrošina līdzekļus gan komponentu tehnoloģijas nodrošināšanai, gan mijiedarbībai ar COM + (izmantojot COM-interop-mezglus). NET nodrošina iesaiņotājus lielākajai daļai visbiežāk izmantoto COM vadīklu. Microsoft .NET slēpj lielāko daļu detaļu no komponentu izveides un tādējādi atvieglo attīstību. .NET var izmantot COM +, izmantojot System.EnterpriseServices nosaukumvietu, un vairāki no pakalpojuma COM + sniegtajiem pakalpojumiem ir dublēti pēdējos .NET izlaidumos. Piemēram, System.ransactions nosaukumvieta .NET nodrošina klasi TransactionScope, kas nodrošina darījumu pārvaldību, neizmantojot COM +. Līdzīgi rindā esošos komponentus var aizstāt ar Windows Communication Foundation ar MSMQ transportu. (Tomēr MSMQ ir vietējs COM komponents.) Atpakaļ savietojamībai ir ierobežots atbalsts. COM objektu var izmantot .NET, ieviešot izpildlaika izsaucamo ietinēju (RCW). [7] NET objektus, kas atbilst noteiktiem saskarnes ierobežojumiem, var izmantot COM objektos, izsaucot a COM izsaucamais iesaiņojums (CCW). [8] Gan COM, gan .NET pusē objekti, kas izmanto citu tehnoloģiju, parādās kā vietējie objekti. Skatīt COM Interop. WCF (Windows Communication Foundation) atvieglo vairākas COM attālās izpildes problēmas. Piemēram, tas ļauj objektus vieglāk pārskatāmi sadalīt pēc vērtības visā procesa vai mašīnas robežās.

Windows izpildlaika rediģēšana

Microsoft jaunais Windows Runtime (vai WinRT, nejaukt ar Windows RT) programmēšanas un lietojumprogrammu modelis būtībā ir COM balstīta API, lai gan tā balstās uz uzlabotu COM. Pateicoties COM līdzīgajai bāzei, Windows Runtime ļauj salīdzinoši viegli saskaroties no vairākām valodām, tāpat kā to dara COM, taču būtībā tā ir nepārvaldīta vietējā API. Tomēr API definīcijas tiek saglabātas failos .winmd, kas ir kodēti ECMA 335 metadatu formātā, tajā pašā CLI metadatu formātā, kuru .NET izmanto ar dažām izmaiņām. Šis kopējais metadatu formāts ļauj ievērojami mazāk pieskaitīt nekā P / Invoke, kad WinRT tiek izsaukts no .NET lietojumprogrammām, un tā sintakse ir daudz vienkāršāka.

Rediģēt Nano-COM (vēl XPCOM)

Nano-COM ir ārkārtīgi mazs komponentu objektu modeļa apakškopa, kas koncentrējas tikai uz COM lietojumprogrammu binārā interfeisa (ABI) aspektiem, lai nodrošinātu funkciju un metožu izsaukumus neatkarīgi sastādītos moduļos / komponentos. Nano-COM var viegli izteikt vienā C ++ galvenes failā, kas ir pārnēsājams visiem C ++ kompilatoriem. Nano-COM paplašina pamatā esošo instrukciju arhitektūras un operētājsistēmas ABI, lai pievienotu atbalstu tipveida objektu atsaucēm (tipiskās ABI koncentrējas tikai uz atomu tipiem, struktūrām, masīviem un funkciju izsaukšanas konvencijām). Nano-COM pamatu Mozilla izmantoja Firefox sāknēšanai (saukts XPCOM), un tas pašlaik tiek izmantots kā ABI bāzes tehnoloģija DirectX / Direct3D / DirectML.

Nano-COM galvenes failā ir definēti vai nosaukti vismaz trīs veidi:

  • GUID saskarnes tipu identificēšanai - tas faktiski ir 128 bitu skaitlis
  • HRESULT, lai identificētu kļūdu kodus no metodes izsaukumiem - tas faktiski ir 32 bitu intu standartizēts lietojums labi zināmām vērtībām (S_OK, E_FAIL, E_OUTOFMEMORY utt.)
  • INezināms kā visu tipēto objektu atsauču bāzes tips - tas ir efektīvi abstraktas virtuālās funkcijas, lai atbalstītu dinamisko_apraides & lt & gt stila jaunu saskarņu tipu iegūšanu un atskaites skaitīšanu a la shared_ptr & ltT & gt

Daudzos Nano-COM lietojumos ir definētas arī divas funkcijas, lai kā rezultātus adresētu atmiņā esošajiem atdalītājiem

  • & ltNanoCom & gtAlloc - pēc metodes tiek izsaukti, lai piešķirtu neapstrādātus buferus (nevis objektus), kas tiek atgriezti zvanītājam
  • >

Dažas Nano-COM ieviešanas iespējas, piemēram, Direct3D, izvairās no sadalītāja funkcijām un aprobežojas tikai ar zvanītāja piešķirto buferu izmantošanu.

Nano-COM nav jēdziena par klasēm, dzīvokļiem, organizēšanu, reģistrāciju utt. Drīzāk objektu atsauces tiek vienkārši pārsūtītas pāri funkciju robežām un piešķirtas, izmantojot standarta valodas konstrukcijas (piemēram, C ++ jauns operators).

COM un ActiveX komponenti lietotāja mašīnā tiek palaisti kā vietējais kods, bez smilšu kastes. Tāpēc ir maz ierobežojumu attiecībā uz koda darbību. Līdzšinējā ActiveX komponentu iegulšana tīmekļa lapās, izmantojot programmu Internet Explorer, radīja problēmas ar ļaunprātīgas programmatūras infekcijām. Microsoft atzina ActiveX problēmu jau 1996. gadā, kad Čārlzs Ficdžeralds teica: "Mēs nekad iepriekš neizvirzījām apgalvojumu, ka ActiveX ir pati par sevi droša". [9] Jaunākie [ kad? ] Internet Explorer versijas pirms lietotāja ActiveX vadīklu instalēšanas liek lietotājam pamudināt, ļaujot lietotājam atteikt vadīklu instalēšanu no vietnēm, kurām lietotājs neuzticas. ActiveX vadīklas tiek parakstītas ar ciparparakstiem, lai garantētu to autentiskumu. Ir iespējams arī pilnībā atspējot ActiveX vadīklas vai atļaut tikai dažus atlasītos. Pārredzams atbalsts ārpus procesa esošajiem COM serveriem joprojām veicina programmatūras drošību procesu izolācijas ziņā. Tas var būt noderīgi, lai atdalītu lielas lietojumprogrammas apakšsistēmas atsevišķos procesos. Procesu izolācija ierobežo stāvokļa korupciju vienā procesā no tā, ka tas negatīvi ietekmē citu procesu integritāti, jo tie sazinās tikai caur stingri noteiktām saskarnēm. Tādējādi, lai atjaunotu derīgo stāvokli, ir jārestartē tikai skartā apakšsistēma. Tas neattiecas uz viena procesa apakšsistēmām, kur a negodīgs rādītājs vienā apakšsistēmā var nejauši sabojāt citas apakšsistēmas.

COM programmētāji izveido savu programmatūru, izmantojot COM informētus komponentus. Dažādus komponentu tipus identificē pēc klases ID (CLSID), kas ir globāli unikāli identifikatori (GUID). Katrs COM komponents parāda savu funkcionalitāti, izmantojot vienu vai vairākas saskarnes. Dažādas komponenta atbalstītās saskarnes tiek atšķirtas viena no otras, izmantojot saskarnes ID (IID), kas arī ir GUID. COM saskarnēm ir sasaistes vairākās valodās, piemēram, C, C ++, Visual Basic, Delphi, Python [10] [11] un vairākās skriptu valodās, kas ieviestas Windows platformā. Visa piekļuve komponentiem tiek veikta, izmantojot saskarņu metodes. Tas ļauj izmantot tādas metodes kā starpprocesu vai pat starpdatoru programmēšanu (pēdējais izmanto DCOM atbalstu).

Saskarnes Rediģēt

Visi COM komponenti ievieš IUnknown (pasūtījuma) saskarne, kas atklāj atsauces skaitīšanas un tipa pārveidošanas (liešanas) metodes. A pasūtījuma Interfeiss IUnknown sastāv no rādītāja uz virtuālo metožu tabulu, kurā ir to funkciju rādītāju saraksts, kuras īsteno saskarnē deklarētās funkcijas, tādā pašā secībā, kādā tās ir deklarētas saskarnē. Procesa izsaukuma pieskaitāmās izmaksas tāpēc ir salīdzināmas ar virtuālo metožu izsaukumiem C ++. Papildus pasūtījuma saskarnes, COM arī atbalsta nosūtīt no IDispatch mantotās saskarnes. Nosūtīšanas saskarnes atbalsta OLE Automation novēlotu saistīšanu. Tas ļauj nosūtīt saskarnes, kurām var dabiski piekļūt no plašāka programmēšanas valodu klāsta nekā pasūtījuma saskarnes.

Nodarbības Rediģēt

COM klase ("coclass") ir konkrēta vienas vai vairāku saskarņu ieviešana, un tā ļoti līdzinās klasēm objektorientētās programmēšanas valodās. Nodarbības tiek veidotas, pamatojoties uz to klases ID (CLSID) vai programmatūras identifikatora virkni (ProgID). Tāpat kā daudzas objektorientētās valodas, COM nodrošina saskarnes nošķiršanu no ieviešanas. Šī atšķirība ir īpaši izteikta COM, kur objektiem nevar piekļūt tieši, bet tikai caur to saskarnēm. COM ir arī atbalsts viena un tā paša interfeisa vairākiem ieviešanas gadījumiem, lai klienti izpildlaika laikā varētu izvēlēties, kuru interfeisu ieviest.

Saskarnes definīcija Valodas un tipu bibliotēkas Rediģēt

Veidu bibliotēkās ir metadati, kas atspoguļo COM veidus. Šie veidi ir aprakstīti, izmantojot Microsoft interfeisa definīcijas valodu (MSIDL / IDL). IDL faili nosaka objektorientētas klases, saskarnes, struktūras, uzskaitījumus un citus lietotāja definētus veidus neatkarīgi no valodas. Pēc izskata IDL ir līdzīgs C ++ deklarācijām ar dažiem papildu atslēgvārdiem, piemēram, "interfeiss" un "bibliotēka", lai definētu saskarnes un klašu kolekcijas. IDL atbalsta arī iekavās atribūtu izmantošanu pirms deklarācijām, lai sniegtu papildu informāciju, piemēram, saskarnes GUID un attiecības starp rādītāja parametriem un garuma laukiem. IDL failus apkopo MIDL kompilators. Attiecībā uz C / C ++ MIDL kompilators ģenerē no kompilatora neatkarīgu galvenes failu, kas satur struktūras definīcijas, lai tie atbilstu deklarēto saskarņu vtbls, un C failu, kas satur saskarnes GUID deklarācijas. C ++ avota moduli starpniekservera modulim var ģenerēt arī MIDL kompilators. Šajā starpniekserverī ir ietverti metožu centieni COM zvanu pārvēršanai attālās procedūras izsaukumos, lai DCOM iespējotu ārpus procesa saziņai. IDL failus MIDL kompilators var apkopot arī tipu bibliotēkā (TLB). TLB faili satur bināros metadatus, kurus var apstrādāt dažādi valodu sastādītāji un izpildlaika vide (piemēram, VB, Delphi, .NET utt.), Lai ģenerētu valodai specifiskas konstrukcijas, kas atspoguļo TLB definētos COM tipus. C ++ gadījumā tas pārveidos TLB atpakaļ par tā IDL attēlojumu.

COM kā objekta ietvars Rediģēt

Tā kā COM ir izpildlaika ietvars, veidiem ir jābūt individuāli identificējamiem un norādāmiem izpildlaikā. Lai to panāktu, unikāli identifikatori visā pasaulē (GUID) tiek izmantoti. Katram COM tipam tiek piešķirts savs GUID identifikācijai izpildes laikā. Lai informācija par COM tipiem būtu pieejama gan kompilēšanas laikā, gan izpildes laikā, COM izmanto tipa bibliotēkas. Tas notiek, efektīvi izmantojot tipa bibliotēkas ka COM sasniedz savas iespējas kā dinamisku ietvaru objektu mijiedarbībai.

Apsveriet šādu koklases definīcijas piemēru IDL:

Iepriekš minētais koda fragments deklarē COM klasi ar nosaukumu SomeClass, kas ievieš interfeisu ar nosaukumu ISomeInterface.

Tas konceptuāli ir līdzvērtīgs šādas C ++ klases definēšanai:

kur ISomeInterface ir C ++ tīra virtuālā klase (dažreiz to sauc par abstraktu bāzes klasi).

IDL faili, kas satur COM saskarnes un klases, tiek apkopoti tipu bibliotēku (TLB) failos, kurus klienti vēlāk izpildīšanas laikā var parsēt, lai noteiktu, kuras saskarnes atbalsta objekts, un izsaukt objekta saskarnes metodes.

Programmā C ++ COM objekti tiek instantēti ar CoCreateInstance funkciju, kas kā argumentus uzskata klases ID (CLSID) un saskarnes ID (IID). SomeClass instancēšanu var īstenot šādi:

Šajā piemērā COM apakšsistēma tiek izmantota, lai iegūtu rādītāju objektam, kas realizē ISomeInterface saskarni, un ir nepieciešama īpaša šīs saskarnes ieviešana CLSID_SomeClass.

Atskaites skaitīšana Rediģēt

Visi COM objekti izmanto atsauču skaitīšanu, lai pārvaldītu objektu kalpošanas laiku. Atsauces skaitu klienti kontrolē, izmantojot AddRef un Atlaidiet metodes obligātajā IUnknown saskarnē, ko īsteno visi COM objekti. Pēc tam COM objekti ir atbildīgi par savas atmiņas atbrīvošanu, kad atsauču skaits nokrītas līdz nullei. Dažās valodās (piemēram, Visual Basic) tiek nodrošināta automātiska atsauču uzskaite, lai COM objektu izstrādātājiem nevajadzētu skaidri uzturēt iekšējos atsauces skaitītājus avota kodos. Programmā C ++ kodētājs var vai nu veikt skaidru atsauču skaitīšanu, vai arī izmantot viedos rādītājus, lai automātiski pārvaldītu atsauču skaitu.

Tālāk ir sniegtas vadlīnijas, kad jāzvana AddRef un Atlaidiet par COM objektiem:

  • Funkcijas un metodes, kas atgriež saskarnes atsauces (izmantojot atgriešanās vērtību vai parametru "out"), pirms atgriešanas palielina atgrieztā objekta atsauces skaitu.
  • Atlaidiet jāsauc saskarnes rādītājā, pirms rādītājs tiek pārrakstīts vai iziet no darbības jomas.
  • Ja kopija tiek veidota uz saskarnes atsauces rādītāja, AddRef jāaicina uz šo rādītāju.
  • AddRef un Atlaidiet ir jāizsauc konkrētajā saskarnē, uz kuru atsaucas, jo objekts var ieviest katras saskarnes atsauces skaitļus, lai iekšējos resursus piešķirtu tikai tām saskarnēm, uz kurām atsaucas.

Ne visi atsauču skaitīšanas zvani tiek nosūtīti uz attāliem objektiem pa vadu. Starpniekserveris attālajā objektā saglabā tikai vienu atsauci un saglabā savu vietējo atsauču skaitu. Lai vienkāršotu COM izstrādi, Microsoft C ++ izstrādātājiem ieviesa ATL (Active Template Library). ATL paredz augstāka līmeņa COM attīstības paradigmu. Tas arī pasargā COM klientu lietojumprogrammu izstrādātājus no nepieciešamības tieši uzturēt atsauču uzskaiti, nodrošinot viedo rādītāju objektus. Citas bibliotēkas un valodas, kas ir informētas par COM, ir Microsoft Foundation Classes, VC Compiler COM Support, [12] VBScript, Visual Basic, ECMAScript (JavaScript) un Borland Delphi.

Programmēšana Rediģēt

COM ir valodas agnostisks binārs standarts, kuru var izstrādāt jebkurā programmēšanas valodā, kas spēj izprast un ieviest tā bināri definētos datu tipus un saskarnes. COM ieviešana ir atbildīga par iekļūšanu COM vidē un iziešanu no tās, COM objektu instantēšanu un uzskaiti, objektu vaicāšanu par atbalstītajām saskarnēm, kā arī kļūdu apstrādi. Microsoft Visual C ++ kompilators atbalsta paplašinājumus C ++ valodai, kas minēta kā C ++ atribūti. [13] Šie paplašinājumi ir paredzēti, lai vienkāršotu COM izstrādi un noņemtu lielu daļu santehnikas kodu, kas nepieciešams COM serveru ieviešanai C ++. [14]

Rediģēt reģistra lietojumu

Sistēmā COM COM klases, saskarnes un tipu bibliotēkas ir uzskaitītas pēc GUID reģistra sadaļā HKEY_CLASSES_ROOT CLSID klasēm un HKEY_CLASSES_ROOT Interfeiss saskarnēm. COM bibliotēkas izmanto reģistru, lai atrastu pareizās lokālās bibliotēkas katram COM objektam vai tīkla atrašanās vietu attālajam pakalpojumam.

Bez reģistrācijas COM rediģēšana

Bez reģistrācijas COM (RegFree COM) ir tehnoloģija, kas ieviesta ar Windows XP un ļauj komponenta objekta modeļa (COM) komponentiem saglabāt komponenta aktivizācijas metadatus un CLSID (klases ID), neizmantojot reģistru. Tā vietā komponentā ieviesto klašu metadati un CLSID tiek deklarēti montāžas manifestā (aprakstīts, izmantojot XML), kas glabājas vai nu kā resurss izpildāmajā failā, vai kā atsevišķs fails, kas instalēts kopā ar komponentu. [15] Tas ļauj instalēt vairākas viena un tā paša komponenta versijas dažādos direktorijos, aprakstot to pašu manifestos, kā arī XCOPY izvietošanu. [16] Šai metodei ir ierobežots atbalsts EXE COM serveriem [17], un to nevar izmantot visas sistēmas komponentiem, piemēram, MDAC, MSXML, DirectX vai Internet Explorer.

Lietojumprogrammas ielādes laikā Windows ielādētājs meklē manifestu. [18] Ja tas ir, iekrāvējs no tā pievieno informāciju aktivizācijas kontekstam. [16] Kad COM klases rūpnīca mēģina instantizēt klasi, vispirms tiek pārbaudīts aktivizācijas konteksts, lai pārliecinātos, vai ir atrodama CLSID ieviešana. Tikai tad, ja uzmeklēšana neizdodas, reģistrs tiek skenēts. [16]

Manuāli rediģēt COM objektus

COM objektus var izveidot arī manuāli, ņemot vērā objekta DLL faila ceļu un GUID. Tas neprasa, lai DLL vai GUID būtu reģistrēts sistēmas reģistrā, un netiek izmantoti manifesta faili. COM DLL eksportē funkciju ar nosaukumu DllGetClassObject. DllGetClassObject izsaukšana ar vēlamo GUID un IID_IClassFactory nodrošina rūpnīcas objekta gadījumu. Rūpnīcas objektam ir metode CreateInstance, kas var izveidot tāda objekta gadījumus, kuram piešķirta saskarnes GUID. [19] Šis ir tas pats process, kas iekšēji tiek izmantots, veidojot reģistrētu COM komponentu gadījumus. [20]

Ja izveidotais COM objekts, izmantojot vispārējo CoCreateInstance API, padara citu COM objektu tūlītēju, tas mēģinās to darīt parastajā vispārīgajā veidā, izmantojot reģistra vai manifesta failus. Bet tas var izveidot iekšējus objektus (kuri var nebūt reģistrēti vispār) un izdalīt atsauces uz saskarnēm ar tiem, izmantojot savas privātās zināšanas.

Procesa un tīkla pārredzamība Rediģēt

COM objektus var pārredzami eksponēt un uz tiem var atsaukties vienā un tajā pašā procesā (procesā), pāri procesa robežām (ārpus procesa) vai attālināti tīklā (DCOM). Ārpus procesa un attāli objekti izmanto šķirošanu, lai sērijveidotu metožu izsaukumus un atgrieztu vērtības pa procesa vai tīkla robežām. Šī šķirošana nav redzama klientam, kurš piekļūst objektam tā, it kā tas būtu lokāls procesa objekts.

Vītņu rediģēšana

Programmā COM pavedieni tiek risināti, izmantojot jēdzienu, kas pazīstams kā dzīvokļi. [21] Atsevišķs COM objekts dzīvo tieši vienā dzīvoklī, kas var būt gan ar vienu, gan ar vairākiem pavedieniem. COM ir trīs veidu dzīvokļi: Vienvītņu dzīvoklis (STA), Daudzvītņu dzīvoklis (MTA), un Vītnes neitrāls dzīvoklis (NA). Katrs dzīvoklis ir viens mehānisms, ar kura palīdzību objekta iekšējo stāvokli var sinhronizēt vairākos pavedienos. Process var sastāvēt no vairākiem COM objektiem, no kuriem daži var izmantot STA, bet citi - MTA. Visi pavedieni, kas piekļūst COM objektiem, līdzīgi dzīvo vienā dzīvoklī. Dzīvokļa izvēle COM objektiem un pavedieniem tiek noteikta izpildes laikā, un to nevar mainīt.

Dzīvokļa tips Apraksts
Vienvītņu dzīvoklis [22] (STA), (ThreadingModel =Dzīvoklis) Objekta metožu izpildei ir paredzēts viens pavediens. Šādā veidā metode izsauc no pavedieniem ārpus dzīvokļa tiek sakārtota un sistēma automātiski ierindojas (izmantojot standarta Windows ziņojumu rindu). Tādējādi COM izpildlaiks nodrošina automātisku sinhronizāciju, lai nodrošinātu, ka katrs objekta metodes izsaukums vienmēr tiek izpildīts līdz beigām, pirms tiek izsaukts cits. Tāpēc izstrādātājam nav jāuztraucas par vītņu bloķēšanu vai sacensību apstākļiem.
Daudzvītņu dzīvoklis [23] (MTA), (ThreadingModel =Bezmaksas) COM izpildlaiks nenodrošina sinhronizāciju, un vairākiem pavedieniem ir atļauts vienlaikus izsaukt COM objektus. Tāpēc COM objektiem jāveic sava sinhronizācija, lai novērstu vienlaicīgu piekļuvi vairākiem pavedieniem, kas neizraisa sacīkšu stāvokli. Tiek izkārtoti arī zvani uz MTA objektu no STA pavediena.
Dinamiski noteikts dzīvoklis (ThreadingModel =Abi) Iekš Abi dzīvokļa režīmā serveris objekta izveidošanas laikā automātiski izvēlas STA vai MTA, lai tas atbilstu izsaucošā pavediena dzīvokļa tipam. [24] Tas var būt noderīgi, lai izvairītos no pieskaitāmās izmaksas, kad MTA serveriem piekļūst STA pavediens.
Vītnes neitrāls dzīvoklis (NA), (ThreadingModel =Neitrāls) Īpašs dzīvoklis bez piešķirtiem pavedieniem. Kad STA vai MTA pavediens vienā un tajā pašā procesā izsauc NA objektu, tad izsaucošā pavediens īslaicīgi atstāj savu dzīvokli un izpilda kodu tieši NA bez jebkādas pavedienu maiņas. [25] Tādēļ NA var uzskatīt par optimizācijas efektīvu starpdzīvokļu metodes izsaukumu optimizāciju.

Vītnes un objekti, kas pieder vienam dzīvoklim, ievēro tos pašus pavedienu piekļuves noteikumus. Metodes zvani, kas tiek veikti tajā pašā dzīvoklī, tiek veikti tieši bez COM palīdzības. Metodes zvani, kas tiek veikti visos dzīvokļos, tiek sasniegti, izmantojot šķirošanu. Tas prasa izmantot pilnvaras un celmus.

Tā kā COM ieviešana ir diezgan sarežģīta, programmētāji var novērst uzmanību no dažiem "santehnikas" jautājumiem.

Rediģēt ziņojumu

Inicializējot STA, tiek izveidots slēpts logs, kas tiek izmantots starpdzīvokļu un starpprocesu ziņojumu maršrutēšanai. Šī loga ziņu rindai jābūt regulāri "iesūknētai". Šī konstrukcija ir pazīstama kā "ziņojumu sūknis". Iepriekšējās Windows versijās to neizdarīšana var izraisīt visas sistēmas strupceļus. Šo problēmu sarežģī dažas Windows API, kas inicializē COM kā daļu no to ieviešanas, kas izraisa ieviešanas detaļu "noplūdi".

Atskaites skaitīšana Rediģēt

Atsauces skaitīšana COM ietvaros var radīt problēmas, ja apļveida atsauces ir uz diviem vai vairākiem objektiem. The design of an application must take this into account so that objects are not left orphaned. Objects may also be left with active reference counts if the COM "event sink" model is used. Since the object that fires the event needs a reference to the object reacting to the event, the latter's reference count will never reach zero. Reference cycles are typically broken using either out-of-band termination or split identities. In the out-of-band termination technique, an object exposes a method which, when called, forces it to drop its references to other objects, thereby breaking the cycle. In the split identity technique, a single implementation exposes two separate COM objects (also known as identities). This creates a weak reference between the COM objects, preventing a reference cycle.

DLL Hell Edit

Because in-process COM components are implemented in DLL files and registration only allows for a single version per CLSID, they might in some situations be subject to the "DLL Hell" effect. Registration-free COM capability eliminates this problem for in-process components registration-free COM is not available for out-of-process servers.


QB desktop custom invoice template won't add second page.

I can provide you some information about adding a second page to your customize invoice via QuickBooks Desktop.

Customizing and adding a second page to your invoice for rights and obligations is currently unavailable in QuickBooks Desktop.

The Layout Designer lets you add or remove header/columns from the template, allows you to move and resize items and information on your template.

Should you need more help with customizing an invoice, feel free to let me know. I'd be happy to help.


How CRFs differ from Hidden Markov Models

From the previous sections, it must be obvious how Conditional Random Fields differ from Hidden Markov Models. Although both are used to model sequential data, they are different algorithms.

Hidden Markov Models are generative, and give output by modeling the joint probability distribution. On the other hand, Conditional Random Fields are discriminative, and model the conditional probability distribution. CRFs don’t rely on the independence assumption (that the labels are independent of each other), and avoid label bias. One way to look at it is that Hidden Markov Models are a very specific case of Conditional Random Fields, with constant transition probabilities used instead. HMMs are based on Naive Bayes, which we say can be derived from Logistic Regression, from which CRFs are derived.


6 Atbildes 6

Just looking at the code you have there a few things stand out. I haven't tested this but I've added comments which might help you along

I wouldn't use a trigger unless absolutely necessary. This is a great use-case for Lightning Process Builder. It can update the parent record with a value from the child record. And without code!

I encountered a scenario just like this one, creating a custom opportunity product solution that needs to interact with the standard opportunity. The way I addressed this is by creating a custom roll-up field in the opportunity that adds all the amount of the child Quote__c (in your case) of the specific Opportunity . Based on your requirement I think this can be a solution if you just want to record every Quote__c amount on the Opportunity, but I’m not pretty sure if you have complex logic going on in the updating of the parent opportunity.


You can use a Drupal Console command:

You can do exactly this with the Features module.

Features provides a UI and API for taking different site building components from modules with exportables and bundling them together in a single feature module. A feature module is like any other Drupal module except that it contains additional information in its info file so that configuration can be checked, updated, or reverted programmatically.

While ignoring the related config from configuration management with Config Ignore at the same time. Which also takes wildcards so you don't have to enter every single config object by hand.

You maybe misunderstand the drupal configuration workflow. A modules config files will only be installed when installing the module. At that moment the configuration will be imported in the database, and so, when you export the sites configuration your modules config will also be part of that. Subsequent changes to configuration of your own module can be done in update_hooks, but it's easier to make changes on the site self, export that, and have it versioned in that site's repo. If your module only holds config, you could also uninstall it immediately after you installed it, because it doesn't serve a purpose anymore.

So doing this, exporting config to a module, makes sense when you need that same configuration on another site that doesn't already have that configuration. Its a quick way to setup parts of the site the way you like. If a customer wants events where users can register to, and you created that before, you could create a module for that, that when enabled on the site sets up the basics for it. Further customizations to the clients wish on that particular configuration will be versioned in its own repo, when exporting the sites configuration.

After installing the Configuration Split module, the configuration can be exported in one or more "splits", enabling you to target different configurations for different environments or situations.

composer require drupal/config_filter drupal/config_split && drush en -y config_filter config_split

Using the Backoffice create 2 splits one will export your module configurations to config/install and the other will export other configurations into standard sync folder, a split enables you to :

  • Specify the exportation directory ex ( config/install ).
  • Specify what module configuration to export (your module).

just run drush csex -y and the code will be exported according to the split setup.


31 Answers 31

what I've always done is the following:

Open multiple copies of my editor (Visual Studio/Eclipse/Whatever) and then debug and do line breaks step through the code. Find out the flow of the code, stack trace through to see where the key points are and go from there.

I can look at method after method - but it's nice if I can click on something and then see where in the code it's executed and follow along. Let's me get a feel for how the developer wanted things to work.

How do you eat an elephant?

Seriously, I try to talk to the authors of the code first.

Do I have to hack till I get the job done

To a large extent, yes (sorry).

Approaches you might consider:

  1. Try to find out what the code is supposed to do, in business terms.
  2. Read all the documentation that exists, no matter how bad it is.
  3. Talk to anyone who might know something about the code.
  4. Step through the code in the debugger.
  5. Introduce small changes and see what breaks.
  6. Make small changes to the code to make it clearer.

Some of the things I do to clarify code are:

  1. Run a code prettifier to format the code nicely.
  2. Add comments to explain what I think it might do
  3. Change variable names to make them clearer (using a refactoring tool)
  4. Using a tool that highlights all the uses of a particular symbol
  5. Reducing clutter in the code - commented out code, meaningless comments, pointless variable initializations and so forth.
  6. Change the code to use current code conventions (again using refactoring tools)
  7. Start to extract functionality into meaningful routines
  8. Start to add tests where possible (not often possible)
  9. Get rid of magic numbers
  10. Reducing duplication where possible

. and whatever other simple improvements you can make.

Gradually, the meaning behind it all should become clearer.

As for the place to start? Start with what you do know. I suggest inputs and outputs. You can often get a handle on what these are supposed to be and what they are used for. Follow data through the application and see where it goes and how it is changed.

One of the problems I have with all this is motivation - it can be a real slog. It helps me to think of the whole business as a puzzle, and to celebrate the progress that I'm making, no matter how small.

Your situation is actually common. Anyone having to walk into a new job where there is existing code to work with is going to deal with some element of it. If the system is a really nasty legacy system, then it is very much like what you've described. Of course, there is never any current documentation.

First, many have recommended Working Effectively with Legacy Code by Michael Feathers. This is indeed a good book, with useful chapters like "I can't get this class into a test harness" or "My application has no structure" though sometimes Feathers can only offer more sympathy than solution. In particular, the book and its examples are largely geared to curly braces languages. If you are working with gnarled SQL procedures it may not be quite as useful. I think the chapter, "I don't understand this code well enough to change it," speaks to your issue. Feathers mentions here the obvious things like taking notes and marking up listings, but also makes a good point that you can delete unused code if you have source control. Lots of people leave commented sections of code in place, but that often isn't of help.

Next, I think your suggested approach is certainly a good step. You have to understand first at a high level what the purpose of the code is.

Definitely work with a mentor or someone on the team if you have to get questions answered.

Also, take the opportunity to support the code if defects are revealed (though sometimes you don't have to volunteer for this. the defect will find you!). Users can explain what they use the software for and how the defect is affecting them. That can often be a very useful bit of knowledge when trying to understand the meaning of the software. In addition, going into the code with a purposeful target to attack can sometimes help focus you when facing "the beast."


8 Answers 8

Iespējas are what sales people sell.
Funkcijas are what programmers develop.

Functions don't fit well into the context of a user story and are mostly transparent to a user. They may be a backend process or some kind of unique or common application functionality that enables other features or possibly other functions to be be implemented appropriately.

Tasks on the other hand are individual units of work that must be completed to deliver either a feature or a function.

In my projects I tend not to differentiate between a Feature and a Function and I write user stories for features and add functions or refactoring efforts as Tasks to complete a single feature.

This sometimes makes certain features look needlessly bloated on the project plan but this is okay, because if I need Functions 1 and 2 and Function 3 to be refactored to properly deliver Feature 1 then perhaps my only deliverable for that sprint will be Feature 1, or possibly no deliverables at all.

As long as by the end of the sprint I still have working software then my project is Agile.

Features are what your program can do. Features are a direct result of user requirements, and business objectives. Thus a program's features exist mainly to meet user demands.

Functionality, on the other hand, is how the aforementioned features are actually implemented.

For a PM, "Function" is purpose and "Feature" is a product behavior that a user can interact with. However people often get the two backwards (which I think is the case in your question).

Getting me from place A to place B is a key function of a car. Its the reason (purpose) it exists. The steering wheel is a feature, as is the gear stick. The driver interacts with multiple features to achieve the function of getting somewhere.

"Function" here should be confused with a programming language function (method) which talks about implementation of a feature software. That is most likely not what a PM would be talking about when they refer to "Features and Functions".

There is not a nice hierarchy to functions and features, as one feature may be used to support multiple product functions.

I believe a correct distinction has to be drawn for a specific methodology or a specific requirements culture. The following is my own interpretation.

Function: A core requirement that affects the value of the software dramatically, that the user must have at a specific release. Example: Save function on a text editor.

Feature: A nice to have capability of the software, that adds value to the software but is not an absolute must for the software to function properly and perform its functions. For example, have an undo feature on a data entry form or save a document as gif file for a text editor(wired!).

Behind each feature is the functionality needed to provide the user with the intended purpose of the feature.

Example: A university's registration system would have a "student registers for classes" feature. This task requires quite a bit of functionality as well as access to a database. The design for the feature would involve an understanding of the user's actual task - registering for classes. This would be a prerequisite to the "interaction design" necessary to facilitate the users task. The functionality would be designed to implement the interaction requirements.

Programmers are looking for functions to code. Interaction designers are looking for the best way to deliver this needed functionality through the design of the software's interaction with the user. Understanding of how the user can best achieve his or her objective comes first. Identification of the needed functionality follows.

The above is not scientific, it is only my opinion.

It is important to remember the distinction between product functions and product features. Functions are the “product’s answer to the set of user tasks” features are the “user tools” inherent in the product used to perform the functions . Placing a telephone call is a function the dial tone and the touch-tone keypad are features used to accomplish the function.

I would agree that it is not worth obsessing over since the terms are often used interchangeably in some contexts. Yet in the broader management context I think there are some important points. First, PM can also mean product manager. Someone must take responsibility for deciding what the market will support in price, delivery date and features. I generally find that feature is preferred when you are in a marketing context. The project manager's role is to manage the project such that the desired product is delivered on time and within budget. To the architect and designers, the feature are given and can be thought of as delivered functions in the human organization offering data transformation and storage but must be reified until the design has been reduced to delegate-able units of work that can be assigned to developers. It is often the case that a feature does not cleanly map to a set of functions in the machine system. For example, fast and secure are features desired by consumers but cannot be segregated in the code. These emergent properties are what make non-functional requirements so difficult to satisfy.


All three are so-called "meta-algorithms": approaches to combine several machine learning techniques into one predictive model in order to decrease the variance (bagging), bias (boosting) or improving the predictive force (stacking alias ensemble).

Every algorithm consists of two steps:

Producing a distribution of simple ML models on subsets of the original data.

Combining the distribution into one "aggregated" model.

Here is a short description of all three methods:

Bagging (stands for Bootstrap Aggregating) is a way to decrease the variance of your prediction by generating additional data for training from your original dataset using combinations with repetitions to produce multisets of the same cardinality/size as your original data. By increasing the size of your training set you can't improve the model predictive force, but just decrease the variance, narrowly tuning the prediction to expected outcome.

Boosting is a two-step approach, where one first uses subsets of the original data to produce a series of averagely performing models and then "boosts" their performance by combining them together using a particular cost function (=majority vote). Unlike bagging, in the classical boosting the subset creation is not random and depends upon the performance of the previous models: every new subsets contains the elements that were (likely to be) misclassified by previous models.

Stacking is a similar to boosting: you also apply several models to your original data. The difference here is, however, that you don't have just an empirical formula for your weight function, rather you introduce a meta-level and use another model/approach to estimate the input together with outputs of every model to estimate the weights or, in other words, to determine what models perform well and what badly given these input data.

Here is a comparison table:

As you see, these all are different approaches to combine several models into a better one, and there is no single winner here: everything depends upon your domain and what you're going to do. You can still treat stacking as a sort of more advances boosting, however, the difficulty of finding a good approach for your meta-level makes it difficult to apply this approach in practice.

  1. Bagging: Ozone data.
  2. Boosting: is used to improve optical character recognition (OCR) accuracy.
  3. Stacking: is used in classification of cancer microarrays in medicine.

parallel ensemble: each model is built independently

aim to decrease variance, not bias

suitable for high variance low bias models (complex models)

an example of a tree based method is random forest, which develop fully grown trees (note that RF modifies the grown procedure to reduce the correlation between trees)

sequential ensemble: try to add new models that do well where previous models lack

aim to decrease bias, not variance

suitable for low variance high bias models

an example of a tree based method is gradient boosting

Just to elaborate on Yuqian's answer a bit. The idea behind bagging is that when you OVERFIT with a nonparametric regression method (usually regression or classification trees, but can be just about any nonparametric method), you tend to go to the high variance, no (or low) bias part of the bias/variance tradeoff. This is because an overfitting model is very flexible (so low bias over many resamples from the same population, if those were available) but has high variability (if I collect a sample and overfit it, and you collect a sample and overfit it, our results will differ because the non-parametric regression tracks noise in the data). What can we do? We can take many resamples (from bootstrapping), each overfitting, and average them together. This should lead to the same bias (low) but cancel out some of the variance, at least in theory.

Gradient boosting at its heart works with UNDERFIT nonparametric regressions, that are too simple and thus aren't flexible enough to describe the real relationship in the data (i.e. biased) but, because they are under fitting, have low variance (you'd tend to get the same result if you collect new data sets). How do you correct for this? Basically, if you under fit, the RESIDUALS of your model still contain useful structure (information about the population), so you augment the tree you have (or whatever nonparametric predictor) with a tree built on the residuals. This should be more flexible than the original tree. You repeatedly generate more and more trees, each at step k augmented by a weighted tree based on a tree fitted to the residuals from step k-1. One of these trees should be optimal, so you either end up by weighting all these trees together or selecting one that appears to be the best fit. Thus gradient boosting is a way to build a bunch of more flexible candidate trees.

Like all nonparametric regression or classification approaches, sometimes bagging or boosting works great, sometimes one or the other approach is mediocre, and sometimes one or the other approach (or both) will crash and burn.

Also, both of these techniques can be applied to regression approaches other than trees, but they are most commonly associated with trees, perhaps because it is difficult to set parameters so as to avoid under fitting or overfitting.


Skatīties video: 2020 spring#2 pievų sėja avims+ liucerna